コミュニティ知識ベース
Evitania Online データベース と Wiki
放置RPG向けに整理されたWiki体験 — モンスター、クラフト、Hunter、Runes、Bonfire など、見やすく素早く調べられます。
キーワードを入力してページを検索 — タイトルと説明文が対象です。
プロモコード
有効リストを更新 — 2026年10月7日時点で 7 件。
Wiki更新中
2026年10月 — 10/22 ハロウィンパッチ
Pumpkingパーティダンジョン、釣りミニゲーム、Trinkets、プリセット、5キャラ枠、スリープモードなど — Wikiに全文。
ガイド

Evitania Online: Hourglassesガイド
Time-skip Hourglasses vs Sands of Time — 入手源、スキップが影響するもの、Sandコスト(Level 10まで・L9—10未確認)、砂ジェネレーター30種、Level 7解放(Echo、flow chart、Dragon Rebirth、Secret Knowledge)。
更新日: 2026-10-24HourglassesSandEcho進行
Evitania Online Guilds Guide: Levels, Tasks, Chests, Research, and Shop
2026年9月ローンチ後の Guilds 実測データ — 作成コスト 500 Gems、初期メンバー 20(guild level ごとに +5)、木曜 03:00 EST リセット、メンバーごとの weekly tasks、chests、research、Seal shop。
更新日: 2026-10-24GuildsMultiplayerWeekly ActivityGems
Evitania Online 2026年10月アップデート:ハロウィンイベント、トリンケット、プリセット、QoL
10月22日パッチ解説 — Pumpkingパーティダンジョン、ハロウィン釣りミニゲーム、トリンケット、ルーン/キュリオのプリセット、5人目キャラ、スリープモード、ジェムショップのスキントライアル、UI改善。
更新日: 2026-10-22UpdateHalloweenTrinketsPresets
Evitania Online 2026年8月アップデート:新クエストシステム、パフォーマンス向上、300ジェム報酬
8月25日パッチの解説 — 300ジェムの補償を受け取り、統合クエストログとHUDメニュー、パフォーマンス修正、クラッシュパッチ、ショップ/Steam/Androidの改善を確認。
更新日: 2026-08-25アップデートクエストシステムパフォーマンス補償
Evitania Onlineのマルチプレイ?現状、今後の予定、未確定事項
Evitania Onlineのローカル・オンラインマルチプレイの考察 — 各モードが今日提供するもの、開発チームが将来について語ったこと、まだ不確かな点。
更新日: 2026-07-30マルチプレイサーバー問題アンチチート
Evitania Online:スタッシュの整理方法
アクトIからエンドゲームまでスタッシュタブを設定する方法 — アクト別・役割別レイアウト、追加ストレージ用ミュールキャラ、満杯インベントリでレアドロップを失わないバッファルール。
更新日: 2026-07-21スタッシュインベントリ進行Act II
このプロジェクトについて
Robins
RPG&RTSファン · Evitania Online プレイヤー
こんにちは — Robins です。RPG や RTS が好きで、Evitania Online は特にハマりました。アクト、採集、クラフト、Hunter、Bonfire、ペット、カード、ルーン、装備、シーズンイベント — 進めていくと掘り下げるシステムがたくさんあります。
EvitaniaOnlineDB を作ったのは、ゲーム内ではあまり説明されない情報が多いからです。独立したプレイヤーWiki — ガイド、データベース、計算機で、推測せずに強化を計画できます。ただし大きな消費はクライアントでも再確認する価値があります。
掲載内容の多くは自分のスプレッドシートやプレイメモをベースに、ネット上の有用なデータも取り入れています。パッチやシーズンに合わせて更新予定 — ガイド、計算機、表を順次追加していきます。
注意:一部の項目は誤りや古い情報の可能性があります。間違いやより良い情報源があればぜひ教えてください。静的なコピペ表ではなく、プレイヤーみんなで正確なデータベースを育てるのが目標です。
データベース
計算機ツール
ドロップ確率計算機
Drop Quantity 付きのカード、ペット、カード資源ドロップ率 — パーセントと 1/x 表示。
ペットリロール計算機
サブステータスリロール:n回試行の成功確率、ティア別ダイヤコスト — 均等プールモデル。
キュリオリアルタイム計算機
時間あたり獲得コインから各トロフィースロットの上限までの時間 — スロット編集とグローバルデフォルト上限。
Portal 構築コスト計算機
PRE ルーンの Gem Store 段階価格 — Portal Language セット完成までの残りジェム。
ルーンシミュレーター & プランナー
5つのメタビルド — バッチ倍率、T1 合計、ドロップ付きアップグレード経路。
進行計算機
狩人トレーニング、焚き火 Sacrifice、キュリオアップグレード — レベル別コストと表。
採集 Multiloot 計算機
採掘・伐採のボーナス鉱石/原木 — 保証ベース収量に Multiloot % を加算。
FAQ
Evitania Online、このWiki、計算機、プロモコード、データ精度向上の協力方法に関するよくある質問。
- このサイトは公式ですか?
- いいえ — EvitaniaOnlineDB は Robins による独立したファンプロジェクトで、ゲーム出版社公式ではありません。Wiki の数値は計画用の参考として、重要な判断はクライアントでも再確認してください。
- ここのステータスがゲーム内と一致しません。なぜ?
- タレント、装備、ペット、カード、アクト、パッチでボーナスは変わります。Wiki は典型的な値やシステムの仕組みを示します — ビルド、アクト進行、イベントバフで見え方が異なることがあります。
- キャラクター間でアカウント共有されるものは?
- カード、Curio、Hunter、多くのコレクション、共有ストレージはアカウント共有です。レベル、アクト、ストーリー進行は通常キャラクター別(ゲームが別途明記しない限り)。
- 修正やアイデアを送れますか?
- もちろんです。誤ったステータス、古いガイド、不足スクリーンショット、より良い情報源 — すべて助けになります。contact@evitaniaonlinedb.com へメールするか、フッターのSNSリンクをご利用ください — 登録不要です。
