計算機ツールペット表を開く
ペットリロール計算機
指定サブステータスを複数回リロールで当てる確率と合計ダイヤ消費を試算。HP と All XP は同じ確率 — リロールする行だけが変わります。
入力
データベース → ペットと同じリスト — 名前、ステータス行、入手元がWiki表と一致。下のティア(Tier)は進行度で、静的リストには含まれません。
ステータス(参考)
攻撃防御HPEXP %
入手元 / 場所: プレミアムショップ (初心者パック)
ゲームが均等確率で抽選するサブ結果の数(例:5 → 各ステータス 20%/回)。
結果
現在:Dark Whelp(Tier V)· 目標:ゴールド % · HP 行
- 1 回あたり成功(このステータス)
- 20.00%
- リロールあたりダイヤ(このティア)
- 200
- n 回で 1 回以上成功
- 67.23%
- 合計ダイヤコスト(n × 1 回あたり)
- 1,000
p = 1 ÷ N(N 個の均等選択肢から 1 つ)。
ダイヤコストはペットティアで異なります — 消費前にクライアントで確認してください。
注意
- N を状況に応じた均等サブ結果数に合わせてください(例:N = 5 → 20%/回、「Gold multiplier」例と同様)。
- 独立試行:P(1 回以上当たり)= 1 − (1 − p)ⁿ。
- ティア別ダイヤコストは一般的なコミュニティ推定値 — ご自身のペットティアはクライアントで確認してください。