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Evitania Online:ペットガイド

ペットの入手、Tier VIまでの合成、Slimeが餌である理由、Tier Vでのステータスリロール、プレイスタイルに合わせたモディファイア選び — ペットデータベースとペットリロール計算機へのリンク付き。

更新日: 2026-07-21ペット合成リロール

長文ガイド — そのまま読むか、目次からセクションへジャンプできます。

ペットは Evitania の静かながら強力なシステムの一つです — オートルート、合成ティア、リロール可能なステータス、長期的なアカウント価値を生み出します。本ガイドでは、最初のコウモリの粉ペットから、実際のプレイスタイルに合った Tier VI ビルドまで、一連の流れを解説します。ドロップ元、ティア表、ステータスプールの生データは ペットデータベース を参照してください。Tier V でのジェム消費を計画するときは ペットリロール計算機 で確率とコストを試算しましょう。

最初のペットと追加の入手方法

最初のペットは アクト 1 のチュートリアル中に入手します。コウモリエリアへ向かい、Bat Dust 10 個のクエストを受けて納品すると、オートルート付きの無料ペットがもらえます。

その後は各アクトの モンスターとボス からペットがドロップします。期間限定イベントでは、他では手に入らない限定ペットが追加されることもあります。ショップでもペットを販売していますが、ショップペットは無料ドロップと同ステータスの見た目ショートカットに過ぎません。Evitania はここで pay-to-win ではなく、珍しい配慮です。

Steam Early Access プレイヤーは レベル 30 で自動的に無料ペットを受け取ります。アクト 2 では、町の卵の横にある ペット NPC が最高の定期無料ソースです。16 時間ごとに卵を孵化させ、4 レアリティのいずれかの Slyme(Slime) を入手できます。Slime は合成用の餌であり、メインペットではありません — 後述します。

ペットレベルと合成:Tier VI への道

ペットは地面のルートを拾うと XPを獲得します。上限は レベル 50。その後、合成ゲームが始まります。

Merge タブを開き、不要なペットをメインのレベル 50 ペットへの Food Points として捧げます。捧げるたびにグレードとレベルに応じたポイントが支払われます:

  • レベル 1 Slime → 51 ポイント(50 ベース + レベル 1)
  • 第一グレードペット → 100 + レベル
  • グレードなしペット → 50 + レベル

Food Points で Tier I → VI(ローマ数字)を上げます。Tier VI が最大です。高ティアほど強力なモディファイア — All XPDrop Quantity など、エンドゲーム価値を決めるもの — が解放されます。

直接削除は不可です。ペットを手放すには、別のペットを 50 まで上げ、不要なペットを餌にします。合成を計画しないとスロットが埋まります。

Slime ペット:やってはいけないこと

初心者は Slime の罠にハマりがちです。アクト 2 の卵から 4 レアリティが孵化します。Legendary Slime は魅力的に見えますが、メインペットではありません — Slime は 2 ステータスのみ強化し、通常ペットは 4 ステータスです。Slime にレア XP アイテムやジェムを使うのは無駄な進行です。

すべての Slime を合成用の餌として扱いましょう。XP ブースターやジェムは絶対に投入しないでください。卵はメインペットのガチャではなく、餌の供給ラインです。

Tier V でのペットステータスリロール

Tier VReroll タブが解放されます。ジェムを消費し、All XPOffline GainsMob Spawn TimeWoodcutting PowerCrit Damage などのプールから副ステータス 1 つを入れ替えます。

各ロール後、新しい値を確認し Accept NewKeep Current を選択します — 悪い結果を強制されません。ジェムを燃やす前に、ペットリロール計算機で確率とコストを試算し、「もう 1 回」の本当のコストを把握しましょう。

戦闘特化: Crit DamageAll XP を優先。採集特化: Woodcutting PowerOffline GainsDrop Quantity はスケールを理解すればファームルートで非常に強力です。

Transform による見た目カスタマイズ

Transform タブは 150 ジェムです。アクティブペットを選び、コレクションからスキンを選択 — 見た目のみ変更され、ステータスとティアはそのまま。純粋なコスメです。

既知のペットバグ

知っておくべき 2 点:

  • Legendary Slime目なしで表示されることがある — 見た目のみの問題。
  • Mony は現在 Merge で捧げられない。Mony を所持している場合、パッチ修正まで合成計画から外してください。開発チームは認識済みです。

属性戦略とプレイスタイルの相性

実際に行う内容にステータスを合わせましょう:

  • 戦闘: レベル速度の All XP、ダメージの Crit Damage、ルート量の Drop Quantity
  • 採集: Woodcutting Power、Mining Power、Offline Gains
  • 周回: Mob Spawn Time でリスポーン待ちを短縮

序盤はバランス型 — 戦闘ステ 1 つ + ユーティリティ 1 つ — がミッドゲームの特化型に勝つことが多いです。Tier VI で複数ペットを持ったら役割分担:戦闘用 1 体、採集用 1 体。

ペット管理の最終メモ

ペットは長期投資です。アクト 2 の卵は安定した Slime 餌を供給します。ジェムは Tier V リロールセッション用に貯め、ショップペットには使わないでください。Slime にレアレベルアイテムを与えないでください。Mony は合成バグ修正まで別管理してください。

忍耐強い合成と賢いリロールで、ペットは単なるルート回収役からアカウント全体を形作るステータスエンジンへと変わります — 数字が必要なときは、ペットデータベースとリロール計算機が頼りになります。

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