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Evitania Online:スタッシュの整理方法

アクトIからエンドゲームまでスタッシュタブを設定する方法 — アクト別・役割別レイアウト、追加ストレージ用ミュールキャラ、満杯インベントリでレアドロップを失わないバッファルール。

更新日: 2026-07-09スタッシュインベントリ進行Act II

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Evitaniaは短期間に多種類のアイテムを渡してきます。アクト2になると、モンスタードロップ、採集素材、クエスト報酬、ボスルートが1タブに混ざりがち — スタッシュ満杯はレアドロップ取り逃しにつながります。本ガイドでは2つの実績あるレイアウト、無料追加タブとしてのミュールキャラの使い方、アクト1からエンドゲームまで使えるシンプルなバッファルールを紹介します。

なぜスタッシュを整理するのか

レイアウトがなければ、プレイより整理の方が長くなります。アクト2中盤では1タブにアクト別ルート、木こりジャケット、木炭の山、ペット装備、強化石、レアボスドロップが混在。探すのに時間がかかり、満杯スタッシュは新規ピックアップをブロックします。

進行度(どのアクトで入手したか)か機能(どう使うか)で整理すれば両方解決。下のどちらかを選び、パッチで変更が必要になるまで維持しましょう。

Evitania Onlineのスタッシュタブ — モンスタードロップ、採集素材、装備が混在したインベントリ画面

ステップ1:タブレイアウトを設定する

オプションA — アクト別タブ

入手時期でルートを分けたい場合に最適。

  1. タブA — アクト1: アクト1のクエスト・モンスタードロップ
  2. タブB — アクト2: アクト2ルート
  3. タブC — アクト3: アクト3ルート
  4. 採集タブ: 木材、鉱石、木炭、木こりジャケット
  5. その他タブ: レアボス素材、イベントアイテム、上記に当てはまらないもの

オプションB — 役割別タブ

使い方でアイテムを分けたい場合に最適。

  1. タブ1 — 強化&レア: Enhance Stones、Hourglasses、ボスアイテム、超レアドロップ(羽、essence、chroma)
  2. タブ2 — ペット&装備: ペット、ペットアイテム、後で使う装備
  3. タブ3 — クラフト: 木材、鉱石、木炭、その他鍛冶素材

どちらのレイアウトもアクト1から使えます。プレイスタイルが変わったときだけ切り替え — 例えば複数アクトを同時に進めるようになったとき。

ステップ2:ミュールキャラで追加スペースを確保

追加キャラ1体=無料スタッシュタブ1つ。アクトごとに1ミュールを割り当て:

  • Char 4 — アクト1ドロップ
  • Char 3 — アクト2ドロップ
  • Char 2 — アクト3ドロップ

メインでは、インベントリにアクティブな採集・モンスタールートのみ。スタッシュには日常必需品のみ:木材、木こりジャケット、木炭。それ以外はミュールか専用タブへ。

ステップ3:メインにスタッシュバッファを確保

メインのスタッシュに常に5〜6スロットの空きを残す。ダンジョン中の「スタッシュ満杯」ポップアップを防ぎ、その場で整理せず新ルートを拾える余裕が生まれます。

ヒントと調整のタイミング

  • パッチで新アイテム追加: 「その他」タブにスロットを追加するか、レアアイテムの優先度を上げる。
  • タブ不足: コモンドロップよりレア・ボスアイテムを優先 — 基本素材は再farmが容易。
  • スタッシュタブ追加後: レイアウトを組み直すかミュールネットワークを拡張。

Steamフォーラム共有時: Steamはインライン画像不可。レイアウトをテキストで — 「アクト1ドロップタブ、採集タブ、その他タブ」 — または外部ホストのスクショをリンク。

整理されたスタッシュはスペースだけでなく時間を節約します。ペットアイテムはペットガイド、採集素材リストはwoodcuttingminingデータベースを参照。

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