ガイド
Evitania Online:スタッシュの整理方法

アクトIからエンドゲームまでスタッシュタブを設定する方法 — アクト別・役割別レイアウト、追加ストレージ用ミュールキャラ、満杯インベントリでレアドロップを失わないバッファルール。
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Evitania は短期間に多種類のアイテムを渡してきます。アクト 2 になると、モンスタードロップ、採集素材、クエスト報酬、ボスルートが 1 タブに混ざりがちです — スタッシュ満杯はレアドロップ取り逃しにつながります。本ガイドでは 2 つの実績あるレイアウト、無料追加タブとしてのミュールキャラの使い方、アクト 1 からエンドゲームまで使えるシンプルなバッファルールを紹介します。
なぜスタッシュを整理するのか
レイアウトがなければ、プレイより整理の方が長くなります。アクト 2 中盤では 1 タブにアクト別ルート、木こりジャケット、木炭の山、ペット装備、強化石、レアボスドロップが混在します。探すのに時間がかかり、満杯スタッシュは新規ピックアップをブロックします。
進行度(どのアクトで入手したか)か機能(どう使うか)で整理すれば両方解決できます。下のどちらかを選び、パッチで変更が必要になるまで維持しましょう。

ステップ 1:タブレイアウトを設定する
オプション A — アクト別タブ
入手時期でルートを分けたい場合に最適です。
- タブ A — アクト 1: アクト 1 のクエスト・モンスタードロップ
- タブ B — アクト 2: アクト 2 ルート
- タブ C — アクト 3: アクト 3 ルート
- 採集タブ: 木材、鉱石、木炭、木こりジャケット
- その他タブ: レアボス素材、イベントアイテム、上記に当てはまらないもの
オプション B — 役割別タブ
使い方でアイテムを分けたい場合に最適です。
- タブ 1 — 強化&レア: Enhance Stones、Hourglasses、ボスアイテム、超レアドロップ(羽、essence、chroma)
- タブ 2 — ペット&装備: ペット、ペットアイテム、後で使う 装備
- タブ 3 — クラフト: 木材、鉱石、木炭、その他鍛冶素材
どちらのレイアウトもアクト 1 から使えます。プレイスタイルが変わったときだけ切り替え — 例えば複数アクトを同時に進めるようになったとき。
ステップ 2:ミュールキャラで追加スペースを確保
追加キャラ 1 体=無料スタッシュタブ 1 つです。アクトごとに 1 ミュールを割り当てます:
- Char 4 — アクト 1 ドロップ
- Char 3 — アクト 2 ドロップ
- Char 2 — アクト 3 ドロップ
メインでは、インベントリにアクティブな採集・モンスタールートのみを持ちます。スタッシュには日常必需品のみ:木材、木こりジャケット、木炭。それ以外はミュールか専用タブへ移動してください。
ステップ 3:メインにスタッシュバッファを確保
メインのスタッシュに常に 5〜6 スロットの空きを残します。そのバッファはダンジョン中の「スタッシュ満杯」ポップアップを防ぎ、その場で整理せず新ルートを拾える余裕を与えます。
ヒントと調整のタイミング
- パッチで新アイテム追加: 「その他」タブにスロットを追加するか、レアアイテムの優先度を上げる。
- タブ不足: コモンドロップよりレア・ボスアイテムを優先 — 基本素材は再 farm が容易。
- スタッシュタブ追加後: レイアウトを組み直すかミュールネットワークを拡張。
Steam フォーラム共有時: Steam はインライン画像不可。レイアウトをテキストで — 「アクト 1 ドロップタブ、採集タブ、その他タブ」 — または外部ホストのスクショをリンク。
整理されたスタッシュはスペースだけでなく時間を節約します。ペットアイテムは ペットガイド、採集素材リストは woodcutting と mining データベースを参照してください。
誤りや不足を見つけましたか? メッセージを送る — 修正・追加いたします。
