ガイド
Evitania Online:スタッシュの整理方法

アクトIからエンドゲームまでスタッシュタブを設定する方法 — アクト別・役割別レイアウト、追加ストレージ用ミュールキャラ、満杯インベントリでレアドロップを失わないバッファルール。
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Evitaniaは短期間に多種類のアイテムを渡してきます。アクト2になると、モンスタードロップ、採集素材、クエスト報酬、ボスルートが1タブに混ざりがち — スタッシュ満杯はレアドロップ取り逃しにつながります。本ガイドでは2つの実績あるレイアウト、無料追加タブとしてのミュールキャラの使い方、アクト1からエンドゲームまで使えるシンプルなバッファルールを紹介します。
なぜスタッシュを整理するのか
レイアウトがなければ、プレイより整理の方が長くなります。アクト2中盤では1タブにアクト別ルート、木こりジャケット、木炭の山、ペット装備、強化石、レアボスドロップが混在。探すのに時間がかかり、満杯スタッシュは新規ピックアップをブロックします。
進行度(どのアクトで入手したか)か機能(どう使うか)で整理すれば両方解決。下のどちらかを選び、パッチで変更が必要になるまで維持しましょう。

ステップ1:タブレイアウトを設定する
オプションA — アクト別タブ
入手時期でルートを分けたい場合に最適。
- タブA — アクト1: アクト1のクエスト・モンスタードロップ
- タブB — アクト2: アクト2ルート
- タブC — アクト3: アクト3ルート
- 採集タブ: 木材、鉱石、木炭、木こりジャケット
- その他タブ: レアボス素材、イベントアイテム、上記に当てはまらないもの
オプションB — 役割別タブ
使い方でアイテムを分けたい場合に最適。
- タブ1 — 強化&レア: Enhance Stones、Hourglasses、ボスアイテム、超レアドロップ(羽、essence、chroma)
- タブ2 — ペット&装備: ペット、ペットアイテム、後で使う装備
- タブ3 — クラフト: 木材、鉱石、木炭、その他鍛冶素材
どちらのレイアウトもアクト1から使えます。プレイスタイルが変わったときだけ切り替え — 例えば複数アクトを同時に進めるようになったとき。
ステップ2:ミュールキャラで追加スペースを確保
追加キャラ1体=無料スタッシュタブ1つ。アクトごとに1ミュールを割り当て:
- Char 4 — アクト1ドロップ
- Char 3 — アクト2ドロップ
- Char 2 — アクト3ドロップ
メインでは、インベントリにアクティブな採集・モンスタールートのみ。スタッシュには日常必需品のみ:木材、木こりジャケット、木炭。それ以外はミュールか専用タブへ。
ステップ3:メインにスタッシュバッファを確保
メインのスタッシュに常に5〜6スロットの空きを残す。ダンジョン中の「スタッシュ満杯」ポップアップを防ぎ、その場で整理せず新ルートを拾える余裕が生まれます。
ヒントと調整のタイミング
- パッチで新アイテム追加: 「その他」タブにスロットを追加するか、レアアイテムの優先度を上げる。
- タブ不足: コモンドロップよりレア・ボスアイテムを優先 — 基本素材は再farmが容易。
- スタッシュタブ追加後: レイアウトを組み直すかミュールネットワークを拡張。
Steamフォーラム共有時: Steamはインライン画像不可。レイアウトをテキストで — 「アクト1ドロップタブ、採集タブ、その他タブ」 — または外部ホストのスクショをリンク。
整理されたスタッシュはスペースだけでなく時間を節約します。ペットアイテムはペットガイド、採集素材リストはwoodcuttingとminingデータベースを参照。
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