計算機ツール
採集 Multiloot 計算機
採掘・伐採 Multiloot によるボーナス鉱石・原木を試算。各鉱脈/木の採集で主要資源 1 個は必ず入手;Multiloot で追加 1 個のチャンス。
採集 Multiloot の仕組み
tl;dr — 各採集で鉱石または原木 1 個。採掘または伐採 Multiloot % が、同じ採集で追加 1 個を得る確率です。
Drop Quantity(指数、カード・レア向け)と異なり、Multiloot は主要資源のボーナスのみに対するフラット確率です。
例:goak で伐採 Multiloot 15 → 各伐採で goak 原木 1 本、さらに 15% で 2 本目。
採集あたり期待値 = 1 + (Multiloot % ÷ 100)
入力
タレントとカードから得た合計の採掘または伐採 Multiloot を入力 — このページではボーナスを自動合算しません。
結果
- 主要資源
- Copper Ore
- 採集あたり保証
- 1
- ボーナス発生確率
- 0.0000e+0%
- 採集あたり期待合計
- 1
- 100 回採集の期待合計
- 100
- 100 回採集の期待ボーナス数
- 0
採集ごとの結果
ちょうど 1 個(ボーナスなし):100%
ちょうど 2 個(ボーナス発生):0.0000e+0%
計算機の注意
- 鉱脈・木の主要ドロップはカードDB上 1/1 — Multiloot 前に毎回 1 資源。
- 採掘 Multiloot と伐採 Multiloot はゲーム内で別ステータスです。
- 戦闘 Multiloot(Hunter 用の肉など)はベース率が異なります — このページでは対象外。
- カード、ペット、ルーン確率は Drop Quantity を使用 — ドロップ確率計算機を参照。