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計算機ツール

採集 Multiloot 計算機

採掘・伐採 Multiloot によるボーナス鉱石・原木を試算。各鉱脈/木の採集で主要資源 1 個は必ず入手;Multiloot で追加 1 個のチャンス。

採集 Multiloot の仕組み

tl;dr — 各採集で鉱石または原木 1 個。採掘または伐採 Multiloot % が、同じ採集で追加 1 個を得る確率です。

Drop Quantity(指数、カード・レア向け)と異なり、Multiloot は主要資源のボーナスのみに対するフラット確率です。

例:goak で伐採 Multiloot 15 → 各伐採で goak 原木 1 本、さらに 15% で 2 本目。

採集あたり期待値 = 1 + (Multiloot % ÷ 100)

入力

タレントとカードから得た合計の採掘または伐採 Multiloot を入力 — このページではボーナスを自動合算しません。

結果

主要資源
Copper Ore
採集あたり保証
1
ボーナス発生確率
0.0000e+0%
採集あたり期待合計
1
100 回採集の期待合計
100
100 回採集の期待ボーナス数
0

採集ごとの結果

ちょうど 1 個(ボーナスなし):100%

ちょうど 2 個(ボーナス発生):0.0000e+0%

計算機の注意

  • 鉱脈・木の主要ドロップはカードDB上 1/1 — Multiloot 前に毎回 1 資源。
  • 採掘 Multiloot と伐採 Multiloot はゲーム内で別ステータスです。
  • 戦闘 Multiloot(Hunter 用の肉など)はベース率が異なります — このページでは対象外。
  • カード、ペット、ルーン確率は Drop Quantity を使用 — ドロップ確率計算機を参照。