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焚き火

燃料、熱、灰、献祭ティア、アカウントボーナス。

焚き火

以下はコミュニティガイドに基づく内容です。必ずゲーム内で確認してください。

焚き火ティア 2
ティア2
Bonfire — ティア4
ティア4

解放

Bonfireはアクト2到達後、クエストを進める。Bonfireクエストラインでシステム解放。以下で各タブとBonfireの進め方を説明。

基本メカニクス

Bonfireを解放するだけで十分—時間経過でAshを自動生成。特定モブのファームは不要。木材追加で収益UP(アクト2 Ironwood推奨)だが、燃焼率が高いほど木材→Ash変換効率は悪化。

各ボス撃破と心臓の捧げでBonfireが恒久的に2レベル上昇。燃料で一時的にさらに2ティア上げ可能。3ボス完了後は恒久的に最大—追加Ash目的でのみ燃料投入。

タブ1 — 火

火タブ左が燃料—ここで炎に供給。生木は燃やさずChadcoalを使用(燃料価値が高い)。アクト2のIronwoodを精錬所でChadcoalに加工し焚き火へ。

火タブ — 主要概念
用語意味
HeatBonfireの加熱力。高いほど良い。HeatポイントでBonusesタブのボーナス解放—閾値超過中、Heat供給中はボーナス有効。
BonfireティアBonfireティアは進行で上昇。各ボスのベースアイテムを最低1回捧げて捧げの分岐解放。ティア上昇後、低コストで火を維持しつつ高Heatで最良ボーナス獲得可能。
燃料残量Bonfireが燃え続ける時間。ゼロで消火—時間内に燃料補給。
Ash(確率)Ashはアカウント強化(AshタレントツリーとSacrificeタブ)に使用。「ash per second」は低いほど良い:例1 in 10=その秒10%でAshドロップ—平均約10秒に1 Ash。

火パネル — 例

スクリーンショットの例:燃焼率、離散ステップ、Heat、残り燃料時間、秒あたりAsh確率。

例に表示される項目
項目例の値
燃焼速度30%
離散ステップ(セレクター)0, 25, 50, 75, 100(例:25選択)
Heat3753
燃料残量1d 0h 23m
秒あたりAsh確率1 in 15

Ash — 数値例(スプレッドシート)

ガイド参照表:時間換算とchance(1/n)・灰%・実効レートの関係。主行は1/7例。ゲーム表示は別nの場合あり(例:火画面1/15)。100%灰で総秒数=「灰/秒」レート。低%はその基準からスケール。

主ケース(chance 1/7)
確率(1/n)時間(時)時間(分)時間(秒)灰 %灰/秒(概算)
713.007804680014%6685.71
パーセント別(同じ46800秒ベース)
灰 %灰/秒
50%1/223400
100%1/146800

タブ2 — ボーナス

このタブのボーナスはBonfire Heatに応じて有効化—Heatが高いほど多い。一時的:Bonfireが燃えている間のみ適用。

タブ3 — 灰(タレント)

Bonfireタレントツリー。アカウント全体に適用。序盤はAsh獲得改善ライン(More Ash)を優先。

アクト2後半で他ラインに投資:Smeltery速度、燃料、燃焼軽減、Auto Runes(ルーンは直接ルーンバッグへ)。

Ashアップグレード(参照)

Ashタブのアップグレードツリー:左から右にレベル、ランク毎効果、ランク数、満ランク時の合計ボーナス。ゲーム内で確認。

ツリーレベル別Ashアップグレード
レベルアップグレード効果(ランク毎)ランク合計
1Attack Increase全ATK +30%増加130%
2Fuel Efficiency燃料消費を5%削減315%
2Attack Increase全ATK +30%増加130%
2Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加110%
3Maximum Fuel最大燃料蓄存量を10000増加110000
3Crit Damageクリティカルダメージ+10%増加330%
3More AshAsh獲得確率+15%増加345%
3Ash Discount全Ashアップグレードコストを10%削減110%
3Fiery Defence物理防御+5増加420
3Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加110%
3Hunter Cost Reduction全Hunterアップグレードコストを50%削減5250%
3Movespeed移動速度+5%増加210%
4Crit Chanceクリティカル率+1%増加44%
4Defence Increase物理防御+5%増加525%
4Fuel Efficiency燃料消費を5%削減315%
4Attack Increase全ATK +30%増加130%
4Maximum Fuel最大燃料蓄存量を10000増加660000
4Rune overloadルーンがルーンインベントリでスタック可能に1
4Attack Increase全ATK +30%増加130%
4More AshAsh獲得確率+15%増加345%
4More AshAsh獲得確率+15%増加345%
4Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加330%
5Auto Runesドロップルーンが自動でルーンインベントリに入る1
5Smeltery SpeedSmeltery速度+7%増加428%

タブ4 — 捧げ

捧げアップグレード一覧

アクト2各ボス素材での一度きりのボス捧げで、下の3段階の捧げのうち1つが解放されます。各行はゲーム内名称・ステータス・レベル毎の素材です。

解放素材: Mammoth Bitusk

Cutting Edge Technology

ステータス
Woodcutting Power
素材
Icy Needles

Attack Wish

ステータス
Attack
素材
Helmet Helmet

Wish of Luck

ステータス
Crit. Chance
素材
Icegjost Doll

Food Domination

ステータス
HP
素材
Distinguished Glasses

Wish of Fuel

ステータス
Woodcutting Multiloot
素材
Ironwood Log

解放素材: Jotunn Eye

Mining Edge

ステータス
Mining Power
素材
Nut

Wish of Knowledge

ステータス
MP
素材
Pocketwatch

Wish of Hardness

ステータス
Physicac Def
素材
Carrot

Wish of Speed

ステータス
ATT Speed
素材
Troll Idol

Wish of Stone

ステータス
Mining Multiloot
素材
Thorium Ore

解放素材: Maevath's Horn

Wish of Bars

ステータス
Smith Speed
素材
Monacle

Pray of Luck

ステータス
Crit DMG
素材
Slightly Damaged Glass

Wish of Wisdom

ステータス
XP Multiplyer
素材
Matryoshka Doll

Wish of Riches

ステータス
Drop Quality
素材
Spearhead

Wish of Gold

ステータス
Gold Multiplyer
素材
Crystallised Yellow Substance

アカウント全体の強化:アクト2各モンスターのベースアイテム+Ash。序盤はAttackとTree Cuttingを10/20まで進めるのがおすすめ。

これらのアップグレードと+11 Steel手斧でアクト2の樹のワンヒットキル閾値に到達できるはず。

Ashタレントタブ完了後、捧げを続けてラインを最大化可能。Hard modeアクト2と良いカードで上限上昇—捧げレベルは20/20超も可能。

アップグレード例(UI)

ガイドカード例:Cutting Edge Technology — 伐採力強化。状態:13/20。値:現在x2.3|次x2.4。コスト例:葉15.1Kと金/燃え900。この強化と+11手斧でアクト2樹のワンヒットキル閾値到達可能とガイド記載。

段階別進行

初心者

序盤はアクト2用にHeatボーナス最大化。到達時はまだ弱く装備も変えたばかり。伐採力を急いで上げ、アクト2木材を増やしChadcoalを作って焚き火に供給—大きな差になる。

中級

優先は一度きりのボス捧げで3段階解放。ボス捧げが多いほどHeatとBonfireティア上昇—その後Bonfireを低コストで長時間維持可能。

ハードコア

目標は捧げレベル最大化とHard modeアクト2継続—レベルは20/20超。ATK Bonfireを20/20、その後DEF Bonfireを20/20に上げることを推奨。捧げステはアカウント全体。

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