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焚き火

燃料、熱、灰、献祭ティア、アカウントボーナス。

焚き火

以下はコミュニティガイドに基づく内容です。必ずゲーム内で確認してください。

焚き火ティア 2
ティア2
Bonfire — ティア4
ティア4

解放

Bonfireはアクト2到達後、クエストを進める。Bonfireクエストラインでシステム解放。以下で各タブとBonfireの進め方を説明。

基本メカニクス

Bonfireを解放するだけで十分—時間経過でAshを自動生成。特定モブのファームは不要。木材追加で収益UP(アクト2 Ironwood推奨)だが、燃焼率が高いほど木材→Ash変換効率は悪化。

各ボス撃破と心臓の捧げでBonfireが恒久的に2レベル上昇。燃料で一時的にさらに2ティア上げ可能。3ボス完了後は恒久的に最大—追加Ash目的でのみ燃料投入。

タブ1 — 火

火タブ左が燃料—ここで炎に供給。生木は燃やさずChadcoalを使用(燃料価値が高い)。アクト2のIronwoodを精錬所でChadcoalに加工し焚き火へ。

火タブ — 主要概念
用語意味
HeatBonfireの加熱力。高いほど良い。HeatポイントでBonusesタブのボーナス解放—閾値超過中、Heat供給中はボーナス有効。
BonfireティアBonfireティアは進行で上昇。各ボスのベースアイテムを最低1回捧げて捧げの分岐解放。ティア上昇後、低コストで火を維持しつつ高Heatで最良ボーナス獲得可能。
燃料残量Bonfireが燃え続ける時間。ゼロで消火—時間内に燃料補給。
Ash(確率)Ashはアカウント強化(AshタレントツリーとSacrificeタブ)に使用。「ash per second」は低いほど良い:例1 in 10=その秒10%でAshドロップ—平均約10秒に1 Ash。

火パネル — 例

スクリーンショットの例:燃焼率、離散ステップ、Heat、残り燃料時間、秒あたりAsh確率。

例に表示される項目
項目例の値
燃焼速度30%
離散ステップ(セレクター)0, 25, 50, 75, 100(例:25選択)
Heat3753
燃料残量1d 0h 23m
秒あたりAsh確率1 in 15

Ash — 数値例(スプレッドシート)

ガイド参照表:時間換算とchance(1/n)・灰%・実効レートの関係。主行は1/7例。ゲーム表示は別nの場合あり(例:火画面1/15)。100%灰で総秒数=「灰/秒」レート。低%はその基準からスケール。

主ケース(chance 1/7)
確率(1/n)時間(時)時間(分)時間(秒)灰 %灰/秒(概算)
713.007804680014%6685.71
パーセント別(同じ46800秒ベース)
灰 %灰/秒
50%1/223400
100%1/146800

タブ2 — ボーナス

このタブのボーナスはBonfire Heatに応じて有効化—Heatが高いほど多い。一時的:Bonfireが燃えている間のみ適用。

タブ3 — 灰(タレント)

Bonfireタレントツリー。アカウント全体に適用。序盤はAsh獲得改善ライン(More Ash)を優先。

アクト2後半で他ラインに投資:Smeltery速度、燃料、燃焼軽減、Auto Runes(ルーンは直接ルーンバッグへ)。

Ashアップグレード(参照)

Ashタブのアップグレードツリー:左から右にレベル、ランク毎効果、ランク数、満ランク時の合計ボーナス。ゲーム内で確認。

ツリーレベル別Ashアップグレード
レベルアップグレード効果(ランク毎)ランク合計
1Attack Increase全ATK +30%増加130%
2Fuel Efficiency燃料消費を5%削減315%
2Attack Increase全ATK +30%増加130%
2Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加110%
3Maximum Fuel最大燃料蓄存量を10000増加110000
3Crit Damageクリティカルダメージ+10%増加330%
3More AshAsh獲得確率+15%増加345%
3Ash Discount全Ashアップグレードコストを10%削減110%
3Fiery Defence物理防御+5増加420
3Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加110%
3Hunter Cost Reduction全Hunterアップグレードコストを50%削減5250%
3Movespeed移動速度+5%増加210%
4Crit Chanceクリティカル率+1%増加44%
4Defence Increase物理防御+5%増加525%
4Fuel Efficiency燃料消費を5%削減315%
4Attack Increase全ATK +30%増加130%
4Maximum Fuel最大燃料蓄存量を10000増加660000
4Rune overloadルーンがルーンインベントリでスタック可能に1
4Attack Increase全ATK +30%増加130%
4More AshAsh獲得確率+15%増加345%
4More AshAsh獲得確率+15%増加345%
4Smeltery SpeedSmeltery速度+10%増加330%
5Auto Runesドロップルーンが自動でルーンインベントリに入る1
5Smeltery SpeedSmeltery速度+7%増加428%

タブ4 — 捧げ

アカウント全体の強化:アクト2各モンスターのベースアイテム+Ash。序盤はAttackとTree Cuttingを10/20まで進めるのがおすすめ。

これらのアップグレードと+11 Steel手斧でアクト2の樹のワンヒットキル閾値に到達できるはず。

Ashタレントタブ完了後、捧げを続けてラインを最大化可能。Hard modeアクト2と良いカードで上限上昇—捧げレベルは20/20超も可能。

アップグレード例(UI)

ガイドカード例:Cutting Edge Technology — 伐採力強化。状態:13/20。値:現在x2.3|次x2.4。コスト例:葉15.1Kと金/燃え900。この強化と+11手斧でアクト2樹のワンヒットキル閾値到達可能とガイド記載。

段階別進行

初心者

序盤はアクト2用にHeatボーナス最大化。到達時はまだ弱く装備も変えたばかり。伐採力を急いで上げ、アクト2木材を増やしChadcoalを作って焚き火に供給—大きな差になる。

中級

優先は一度きりのボス捧げで3段階解放。ボス捧げが多いほどHeatとBonfireティア上昇—その後Bonfireを低コストで長時間維持可能。

ハードコア

目標は捧げレベル最大化とHard modeアクト2継続—レベルは20/20超。ATK Bonfireを20/20、その後DEF Bonfireを20/20に上げることを推奨。捧げステはアカウント全体。

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