가이드
Evitania Online 2026년 8월 업데이트: 새 퀘스트 시스템, 성능 개선 및 300 젬 보상

8월 25일 패치 분석 — 300 젬 보상 수령, 통합 퀘스트 로그와 HUD 메뉴, 성능 수정, 크래시 패치, 상점/Steam/Android 개선 사항.
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8월 25일 패치는 한꺼번에 많은 것을 가져왔습니다. 통합 퀘스트 시스템, HUD 전면 리디자인, 대규모 성능 개선, 그리고 우편함에 기다리는 무료 300 젬 보상입니다. 중요한 부분을 직접 찾지 않아도 되도록 모든 변경 사항을 확인했습니다. 새로운 내용, 수정된 내용, 그리고 다른 작업 전에 젬을 수령하는 정확한 단계를 정리합니다.
빠른 답변
업데이트 노트에 언급된 폴더(아마도 게임 내 우편 또는 보상 섹션)를 열어 300 젬 보상을 수령하세요. 전날의 캐릭터 레벨 버그는 패치되었고 영향받은 계정도 정리되었습니다. 문제가 계속되면 같은 업데이트 폴더의 수정 안내를 따르세요. 그다음 새 퀘스트 로그를 확인하고, 재설계된 사이드 메뉴를 테스트하며, 더 부드러운 전투와 빠른 저장을 즐기세요.
업데이트 후 내가 먼저 하는 일: 300 젬 수령
목록 첫 번째는 보상이었습니다. 전날의 심각한 버그로 캐릭터 레벨이 엉망이 됐습니다. 일부 플레이어는 레벨이 내려갔고, 다른 이들은 올라갔습니다. 개발팀이 패치하고 영향 계정을 정리한 뒤, 모두에게 300 젬을 보상으로 지급했습니다.
업데이트 노트에 언급된 폴더(아마도 게임 내 우편 또는 보상 섹션)로 가서 젬을 수령해야 합니다. 레벨 문제가 남아 있다면 수정 방법도 거기에 있습니다.
참고: 보상은 항상 먼저 수령합니다. 업데이트에서 놓치면 사라질 수 있는 유일한 부분이며, 300 젬은 다음 파밍에 훌륭한 출발점입니다.
새 퀘스트 시스템과 퀘스트 로그: 변경 사항과 사용법
낡고 불편한 퀘스트 추적은 사라졌습니다. 일일 퀘스트, 업적, 퀘스트가 이제 통합 시스템으로 작동하며, 향후 퀘스트 체인과 사이드 퀘스트가 가능해집니다. 모든 것이 연결되어 느껴지는 구조적 변화입니다.
새 퀘스트 로그 창은 활성 퀘스트를 유형별로 묶어 로어, 목표 카운터, 보상 미리보기를 표시합니다. 퀘스트를 추적해 HUD에서 목표를 볼 수 있고, 추적기를 탭하면 퀘스트를 제출하거나 로그를 엽니다.
내 워크플로:
- 사이드 메뉴에서 퀘스트 로그를 열어 유형별로 모두 확인한다.
- 퀘스트를 탭해 HUD에서 추적한다.
- HUD 추적기를 탭해 퀘스트를 제출하거나 로그로 돌아간다.
전투 중 계속 메뉴를 열 필요가 없습니다. 목표 카운터는 실시간으로 갱신되고, 보상 미리보기로 우회할 가치가 있는지 판단할 수 있습니다.
재설계된 메뉴와 HUD: 이제 각 기능의 위치
메뉴 버튼은 재설계된 사이드 메뉴를 열며, 레이아웃이 크게 바뀌었습니다. 순서는 다음과 같습니다. 오프라인 게임이 위에, 그 아래 프리미엄 상점, 캐릭터, 친구, 저널, 퀘스트 로그, 재능, 모래시계, 이벤트 및 월간 보상 트랙 타일이 있습니다.
즉시 좋아한 두 가지 변경:
- 제작이 모든 장면에서 메뉴로 접근 가능해졌습니다. 대장간으로 돌아가지 않고 레시피를 볼 수 있습니다. 던전 깊숙이 있을 때 만들 수 있는 것을 확인해야 할 때 큰 시간 절약입니다.
- 창고가 메뉴에서 읽기 전용으로 열립니다. 마을로 돌아가지 않고 인벤토리를 확인할 수 있습니다. 특정 재료가 있는지만 보려고 텔레포트할 필요가 없습니다. 장기 인벤토리 계획은 창고 정리 가이드를 참고하세요.
팁: 돌아가기 전에 읽기 전용 창고로 제작 계획을 세우세요. 이동 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 모래시계 타일은 기존과 같은 화폐입니다. 건너뛰는 것과 무시하는 것을 다시 확인하려면 모래시계 가이드를 보세요.
성능 개선: 세션에서 느낀 점
패치 노트에는 수많은 성능 수정이 나열되어 있고, 첫 1시간에 대부분을 테스트했습니다. 눈에 띈 것:
- 오랜 휴식 후 복귀해도 게임이 멈추지 않습니다. 이전에는 큰 불편이었습니다.
- 엔지니어 생산과 모래시계 수입이 순식간에 정산됩니다. 숫자가 따라잡길 기다릴 필요가 없습니다.
- 처음 재생되는 사운드가 더 이상 프레임을 끊지 않습니다. 이펙트가 사전 로드됩니다.
- 전투가 더 부드럽습니다. 가장 눈에 띄는 변화입니다.
- 퀘스트, 업적, 일일 추적이 킬이나 루트 획득마다 전부 재계산하지 않습니다. 숨은 성능 부담이었습니다.
- 저장이 더 빠르고 게임을 멈추지 않습니다.
- 우편 더미 수령이 클라우드에 저장을 범람시키지 않습니다. 우편 발송 비용도 줄었습니다.
- 코스메틱은 실제로 바뀔 때만 재구성됩니다.
여기서의 승리는 전투의 부드러움입니다. 게임이 더 반응적이고, 사운드 이펙트나 킬 추적 중 끊김이 없어져 플레이 흐름이 확실히 좋아집니다.
버그 수정: 해결된 크래시 목록
업데이트는 심각한 크래시 목록을 수정했습니다. 이전에 겪었다면 이제 사라졌습니다:
- 인벤토리 스택 드래그 또는 이동 시 크래시.
- 제작 창 사용 시 크래시.
- Layla 또는 Lawn 스킨 장착 중 무기 슬롯 탭 시 크래시.
- 적 체력 바가 다시 사용될 때 크래시.
- Jotun 및 Chomper 전투 중 크래시.
스마트 저장 수정도 있습니다. 쓰기 도중 킬로 손상된 저장 파일을 인식하고, 크래시 대신 백업을 사용합니다. 자동 저장, 방 재입장, 파티 초대 중 네트워크 문제도 더 이상 크래시로 나타나지 않습니다.
상점, Steam, Android 개선: 플랫폼 다듬기
상점 카탈로그가 더 작은 배치로 가져와져, placeholder 가격, 빈 스킨, 펫 탭, 작동하지 않는 구매 버튼에 상점이 멈추지 않습니다. 느린 연결에서는 이전에 난장판이었습니다.
Steam에서 계정 변경이 더 이상 구매를 망가뜨리지 않습니다. 게임이 실제로 실행 중인 Steam 클라이언트와의 연결을 복구합니다. Discord Rich Presence가 제거되어, 친구가 게임 상태를 더 이상 보지 못해도 놀라지 마세요.
Android에서는 모든 가장자리에서 카메라 노치 아래로 그려집니다. 폴더블, 태블릿, 가로 모드 기기에서 검은 막대와 닿지 않는 UI가 사라졌습니다. 최신 휴대폰이나 태블릿 사용자에게 QoL 향상입니다.
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