가이드
Evitania Online: 창고 정리하는 방법

액트 I부터 엔드게임까지 창고 탭 설정 방법 — 액트별·역할별 레이아웃, 추가 저장공간용 뮬 캐릭터, 가득 찬 인벤토리로 레어 드롭을 잃지 않는 버퍼 규칙.
장문 가이드 — 끝까지 스크롤하거나 목차로 원하는 섹션으로 이동하세요.
Evitania는 짧은 시간에 많은 종류의 아이템을 던져줍니다. 액트 2가 되면 몬스터 드롭, 채집 재료, 퀘스트 보상, 보스 루트가 한 탭에 섞이기 쉽습니다 — 창고가 가득하면 레어 드롭을 놓칩니다. 이 가이드는 검증된 레이아웃 2가지, 무료 추가 탭으로 쓰는 뮬 캐릭터, 액트 1부터 엔드게임까지 쓸 수 있는 간단한 버퍼 규칙을 소개합니다.
왜 창고를 정리해야 하나요?
레이아웃 없이는 플레이보다 정리를 더 많이 합니다. 액트 2 중반쯤 한 탭에 액트별 루트, 나무꾼 재킷, 숯 더미, 펫 장비, 강화석, 레어 보스 드롭이 섞입니다. 찾는 데 시간이 걸리고, 가득 찬 창고는 새 픽업을 막습니다.
진행도(어느 액트에서 얻었는지) 또는 기능(어떻게 쓰는지)으로 정리하면 두 문제 모두 해결됩니다. 아래 방식 중 하나를 고르고 패치로 변경이 필요할 때까지 유지하세요.

1단계: 탭 레이아웃 설정
옵션 A — 액트별 탭
획득 시기별로 루트를 묶고 싶을 때 적합.
- 탭 A — 액트 1: 액트 1 퀘스트·몬스터 드롭
- 탭 B — 액트 2: 액트 2 루트
- 탭 C — 액트 3: 액트 3 루트
- 채집 탭: 나무, 광석, 숯, 나무꾼 재킷
- 기타 탭: 레어 보스 재료, 이벤트 아이템, 위에 해당하지 않는 것
옵션 B — 역할별 탭
사용 방식별로 아이템을 묶고 싶을 때 적합.
- 탭 1 — 강화 & 레어: Enhance Stones, Hourglasses, 보스 아이템, 초레어 드롭(깃털, essence, chroma)
- 탭 2 — 펫 & 장비: 펫, 펫 아이템, 나중에 쓸 장비
- 탭 3 — 제작: 나무, 광석, 숯, 기타 대장간 재료
두 레이아웃 모두 액트 1부터 사용 가능. 플레이 스타일이 바뀔 때만 전환 — 예: 여러 액트를 동시에 진행하게 될 때.
2단계: 뮬 캐릭터로 추가 공간 확보
추가 캐릭터 1명 = 무료 창고 탭 1개. 액트당 뮬 1명 할당:
- Char 4 — 액트 1 드롭
- Char 3 — 액트 2 드롭
- Char 2 — 액트 3 드롭
메인에서는 인벤토리에 활성 채집·몬스터 루트만. 창고에는 일상 필수품만: 나무, 나무꾼 재킷, 숯. 나머지는 뮬이나 전용 탭으로.
3단계: 메인 창고에 버퍼 유지
메인 창고에 항상 5~6칸 여유를 둡니다. 던전 중 "창고 가득" 팝업을 막고, 그 자리에서 정리하지 않고 새 루트를 집을 여유가 생깁니다.
팁 & 조정 시점
- 패치로 새 아이템 추가: "기타" 탭에 슬롯 추가 또는 레어 아이템 우선순위 상향.
- 탭 부족: 흔한 드롭보다 레어·보스 아이템 우선 — 기본 재료는 재파밍이 쉬움.
- 창고 탭 추가 후: 레이아웃 재구성 또는 뮬 네트워크 확장.
Steam 포럼 공유 시: Steam은 인라인 이미지 불가. 레이아웃을 텍스트로 — "액트 1 드롭 탭, 채집 탭, 기타 탭" — 또는 외부 호스트 스크린샷 링크.
정리된 창고는 공간뿐 아니라 시간을 절약합니다. 펫 아이템은 펫 가이드, 채집 재료 목록은 woodcutting과 mining 데이터베이스를 참고하세요.
오류나 누락을 발견하셨나요? 메시지 보내기 — 수정하거나 추가해 드리겠습니다.
