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모닥불

연료, 열기, 재, 희생 단계, 계정 보너스.

모닥불

아래 내용은 커뮤니티 가이드를 기반으로 합니다. 항상 게임에서 확인하세요.

모닥불 티어 2
티어 2
Bonfire — 티어 4
티어 4

해제

Bonfire: 액트 II에 도달하면 퀘스트에 집중하세요. Bonfire 퀘스트 라인에 도달하면 시스템이 해제됩니다. 아래에서 각 탭과 Bonfire 진행 방법을 설명합니다.

핵심 메커니즘

Bonfire만 해제해도 충분합니다—시간이 지나면 Ash를 자동 생성합니다. 특정 몹 파밍은 필요 없습니다. 나무를 추가할 수 있지만(액트 II Ironwood 권장), 연소율이 높을수록 나무→Ash 변환 효율이 나빠집니다.

각 보스 처치와 심장 희생으로 Bonfire가 영구적으로 2레벨 상승합니다. 연료로 임시 2티어 더 올릴 수 있습니다. 3보스 완료 후 영구 최대—추가 Ash를 원할 때만 연료를 넣으세요.

탭 1 — 불

불 탭 왼쪽이 연료입니다. 생나무는 태우지 말고 Chadcoal을 사용하세요(연료 가치가 훨씬 높음). 액트 II Ironwood를 제련소에서 Chadcoal로 만들어 모닥불에 넣으세요.

불 탭 — 핵심 개념
용어의미
HeatBonfire의 가열력. 높을수록 좋습니다. Heat 포인트로 Bonuses 탭 보너스 해제—임계값 도달 시 Heat 공급 중 보너스 적용.
Bonfire 티어Bonfire 티어는 진행에 따라 상승합니다. 각 보스의 기본 아이템을 최소 1회 희생해 분기를 해제하세요. 티어가 오르면 저렴하게 불을 유지하면서도 높은 Heat로 최고 보너스를 받을 수 있습니다.
남은 연료Bonfire가 켜져 있는 시간. 0이 되면 꺼집니다—제때 연료를 보충하세요.
Ash (확률)Ash는 계정 업그레이드(Ash 탤런트 트리, Sacrifice 탭)에 사용됩니다. «ash per second» 값이 낮을수록 좋습니다: 예 1 in 10 = 해당 초에 10% Ash 드롭—평균 약 10초마다 1 Ash.

불 패널 — 예시

스크린샷 예시 값: 연소율, 이산 단계, Heat, 남은 연료 시간, 초당 Ash 확률.

예시에 표시된 필드
필드예시 값
연소 속도30%
이산 단계(선택기)0, 25, 50, 75, 100 (예시 선택: 25)
Heat3753
남은 연료1d 0h 23m
초당 Ash 확률1 in 15

Ash — 수치 예시(스프레드시트)

가이드 참조표: 시간 변환과 chance(1/n), 재 %, 실효 비율의 관계. 주 행은 1/7 예시; 게임에서는 다른 n(예: 불 화면 1/15). 100% 재에서 총 초 = «재/초» 비율; 낮은 %는 이 기준에서 스케일.

주요 사례(chance 1/7)
확률 (1/n)시간(시)시간(분)시간(초)재 %재/초 (대략)
713.007804680014%6685.71
퍼센트 변형(동일 46800초 기준)
재 %재/초
50%1/223400
100%1/146800

탭 2 — 보너스

이 탭의 보너스는 Bonfire Heat에 따라 활성화됩니다—Heat가 높을수록 더 많습니다. 일시적: Bonfire가 켜져 있을 때만 적용.

탭 3 — 재 (탤런트)

Bonfire 탤런트 트리; 계정 전체에 적용됩니다. 초반에는 Ash 획득 개선 라인(More Ash)을 따르세요.

액트 II 후반에 다른 라인에 투자: Smeltery 속도, 연료, 연소 감소, Auto Runes(룬이 바로 룬 가방으로).

Ash 업그레이드(참고)

Ash 탭 업그레이드 트리: 왼쪽에서 오른쪽으로 레벨, 랭크당 효과, 랭크 수, 만랭크 시 총 보너스. 게임에서 확인하세요.

트리 레벨별 Ash 업그레이드
레벨업그레이드효과(랭크당)랭크합계
1Attack Increase전체 ATK +30% 증가130%
2Fuel Efficiency연료 소모 5% 감소315%
2Attack Increase전체 ATK +30% 증가130%
2Smeltery SpeedSmeltery 속도 +10% 증가110%
3Maximum Fuel최대 연료 저장량 10000 증가110000
3Crit Damage치명타 피해 +10% 증가330%
3More AshAsh 획득 확률 +15% 증가345%
3Ash Discount모든 Ash 업그레이드 비용 10% 감소110%
3Fiery Defence물리 방어 +5 증가420
3Smeltery SpeedSmeltery 속도 +10% 증가110%
3Hunter Cost Reduction모든 Hunter 업그레이드 비용 50% 감소5250%
3Movespeed이동 속도 +5% 증가210%
4Crit Chance치명타 확률 +1% 증가44%
4Defence Increase물리 방어 +5% 증가525%
4Fuel Efficiency연료 소모 5% 감소315%
4Attack Increase전체 ATK +30% 증가130%
4Maximum Fuel최대 연료 저장량 10000 증가660000
4Rune overload룬이 룬 인벤토리에서 중첩됩니다1
4Attack Increase전체 ATK +30% 증가130%
4More AshAsh 획득 확률 +15% 증가345%
4More AshAsh 획득 확률 +15% 증가345%
4Smeltery SpeedSmeltery 속도 +10% 증가330%
5Auto Runes드롭된 룬이 자동으로 룬 인벤토리에 들어갑니다1
5Smeltery SpeedSmeltery 속도 +7% 증가428%

탭 4 — 제물

제물 업그레이드 목록

액트 II 각 보스 재료로 1회성 보스 희생 시 아래 세 단계 중 하나가 해제됩니다. 각 행은 게임 내 이름, 스탯, 레벨당 재료입니다.

해제 재료: Mammoth Bitusk

Cutting Edge Technology

스탯
Woodcutting Power
재료
Icy Needles

Attack Wish

스탯
Attack
재료
Helmet Helmet

Wish of Luck

스탯
Crit. Chance
재료
Icegjost Doll

Food Domination

스탯
HP
재료
Distinguished Glasses

Wish of Fuel

스탯
Woodcutting Multiloot
재료
Ironwood Log

해제 재료: Jotunn Eye

Mining Edge

스탯
Mining Power
재료
Nut

Wish of Knowledge

스탯
MP
재료
Pocketwatch

Wish of Hardness

스탯
Physicac Def
재료
Carrot

Wish of Speed

스탯
ATT Speed
재료
Troll Idol

Wish of Stone

스탯
Mining Multiloot
재료
Thorium Ore

해제 재료: Maevath's Horn

Wish of Bars

스탯
Smith Speed
재료
Monacle

Pray of Luck

스탯
Crit DMG
재료
Slightly Damaged Glass

Wish of Wisdom

스탯
XP Multiplyer
재료
Matryoshka Doll

Wish of Riches

스탯
Drop Quality
재료
Spearhead

Wish of Gold

스탯
Gold Multiplyer
재료
Crystallised Yellow Substance

계정 전체 업그레이드: 액트 II 각 몬스터의 기본 아이템 + Ash. 초반에는 Attack과 Tree Cutting을 10/20까지 올리는 것이 좋습니다.

해당 업그레이드와 Steel +11 도끼로 액트 II 나무의 원히트 킬 임계값에 도달할 수 있어야 합니다.

Ash 탤런트 탭 완료 후 희생을 계속해 라인을 맥스할 수 있습니다. Hard mode 액트 II와 더 좋은 카드가 상한을 올립니다—희생 레벨은 20/20을 넘을 수 있습니다.

업그레이드 예시(UI)

가이드 카드 예: Cutting Edge Technology — 벌목 파워 강화. 상태: 13/20. 값: 현재 x2.3 | 다음 x2.4. 비용 예: 잎 15.1K, 금/잿불 900. 이 업그레이드와 +11 도끼로 액트 II 나무 원히트 킬 임계값 도달 가능.

단계별 진행

초보

시작할 때 액트 II용 Heat 보너스를 최대화해야 합니다. 도착 시 아직 약하고 장비도 갓 바꿨습니다. 벌목 파워를 빠르게 올려 액트 II 나무를 더 모으고 Chadcoal을 만들어 모닥불에 공급하세요—큰 차이가 납니다.

중급

우선순위는 3단계 해제를 위한 1회성 보스 희생입니다. 보스 희생이 많을수록 Heat와 Bonfire 티어가 상승—이후 훨씬 적은 비용으로 더 오래 유지할 수 있습니다.

하드코어

목표는 희생 레벨 맥스 및 Hard mode 액트 II 지속—레벨은 20/20을 넘습니다. ATK Bonfire 20/20, 그다음 DEF Bonfire 20/20을 권장; 이 둘이 스탯 진행 우선순위입니다. 희생 스탯은 계정 전체입니다.

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