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Evitania Online — Mise à jour d'août 2026 : Nouveau système de quêtes, améliorations des performances et récompense de 300 gemmes

Décryptage du patch du 25 août — réclamez la compensation de 300 gemmes, le journal de quêtes unifié et le menu HUD, corrections de performances, correctifs de crash et polish boutique/Steam/Android.

Mis à jour: 2026-08-25Mise à jourSystème de quêtesPerformancesCompensation

Guide long — lisez d’un trait ou utilisez l’index pour sauter à une section.

Le patch du 25 août a apporté beaucoup de choses d'un coup : un système de quêtes unifié, une refonte complète du HUD, une chirurgie majeure des performances et une récompense gratuite de 300 gemmes qui vous attend dans votre courrier. J'ai passé en revue chaque changement pour que vous n'ayez pas à chercher l'essentiel. Voici exactement ce qui est nouveau, ce qui a été corrigé, et les étapes précises pour réclamer ces gemmes avant toute autre chose.

Réponse rapide

Réclamez votre récompense de 300 gemmes en ouvrant le dossier mentionné dans les notes de mise à jour (probablement le courrier en jeu ou la section récompenses). Le bug de niveau de personnage de la veille a été corrigé, et les comptes affectés ont été remis en ordre. Si vous rencontrez encore le problème, suivez les instructions de correction dans ce même dossier de mise à jour. Ensuite, consultez le nouveau journal de quêtes, testez le menu latéral repensé et profitez d'un combat plus fluide et de sauvegardes plus rapides.

Par où je commence après la mise à jour : réclamer les 300 gemmes

La première chose sur ma liste était la compensation. Un bug majeur la veille a faussé les niveaux des personnages — certains joueurs ont été réduits, d'autres augmentés. Les devs l'ont corrigé et remis en ordre les comptes affectés, puis ont accordé 300 gemmes à tout le monde en compensation.

Vous devez aller dans le dossier mentionné dans les notes de mise à jour (probablement le courrier en jeu ou la section récompenses) et réclamer vos gemmes. Si vous souffrez encore du problème de niveau, les instructions pour le corriger s'y trouvent.

Note : Je réclame toujours la compensation en premier. C'est la seule partie d'une mise à jour qui peut disparaître si vous l'ignorez, et 300 gemmes, c'est une bonne avance pour ce que vous allez farmer ensuite.

Le nouveau système de quêtes et journal de quêtes : ce qui a changé et comment je l'utilise

L'ancien suivi de quêtes maladroit a disparu. Quêtes quotidiennes, succès et quêtes fonctionnent désormais sur un système unifié, ce qui permet de futures chaînes de quêtes et quêtes secondaires. C'est un changement structurel qui rend tout plus cohérent.

La nouvelle fenêtre du journal de quêtes regroupe les quêtes actives par type, affichant le lore, les compteurs d'objectifs et les aperçus de récompenses. Je peux suivre une quête et voir ses objectifs sur le HUD ; toucher le tracker permet de rendre la quête ou d'ouvrir le journal.

Mon workflow :

  1. Ouvrir le journal de quêtes depuis le menu latéral pour tout voir regroupé par type.
  2. Toucher une quête pour la suivre sur le HUD.
  3. Toucher le tracker du HUD pour rendre la quête ou revenir au journal.

Cela m'évite d'ouvrir constamment des menus en plein combat. Les compteurs d'objectifs se mettent à jour en temps réel, et les aperçus de récompenses m'aident à décider si une quête vaut le détour.

Le menu et le HUD repensés : où tout se trouve maintenant

Le bouton menu ouvre un menu latéral repensé, et c'est un gros changement de disposition. Voici l'ordre : jeux hors ligne en haut, suivis de tuiles pour la boutique premium, personnage, amis, journal, journal de quêtes, talents, sablier et les deux pistes de récompenses (événement et mensuelle).

Deux changements que j'apprécie immédiatement :

  • L'artisanat est maintenant accessible depuis le menu sur n'importe quelle scène. Je peux consulter les recettes sans retourner chez le forgeron. C'est un énorme gain de temps quand je suis au fond d'un donjon et que je dois vérifier ce que je peux fabriquer.
  • La réserve s'ouvre en lecture seule depuis le menu. Je peux vérifier mon inventaire sans retourner en ville. Fini de se téléporter juste pour voir si j'ai un matériau précis. Pour la planification d'inventaire à long terme, voir le guide d'organisation de la réserve.

Astuce : Utilisez la réserve en lecture seule pour planifier votre artisanat avant de vous engager dans un retour. Vous économiserez énormément de temps de déplacement. La tuile sablier reste la même monnaie — consultez le guide des Sabliers si vous avez besoin d'un rappel sur ce qu'ils sautent et ce qu'ils ignorent.

Améliorations des performances : ce que j'ai remarqué en session

Les notes du patch listent une tonne de correctifs de performances, et j'en ai testé la plupart dans ma première heure. Voici ce qui ressort :

  • Revenir après une longue pause ne fige plus le jeu. C'était une grosse nuisance avant.
  • La production d'ingénieur et les revenus de sablier se stabilisent en une fraction de seconde. Fini d'attendre que les chiffres rattrapent.
  • Les sons joués pour la première fois ne bloquent plus l'image. Les effets sont préchargés maintenant.
  • Le combat est plus fluide. C'est le changement le plus visible.
  • Quêtes, succès et suivi quotidien ne recalculent plus tout à chaque kill ou butin ramassé. C'était une fuite de performance cachée.
  • La sauvegarde est plus rapide et ne bloque plus le jeu.
  • Réclamer une pile de courrier n'inonde plus le cloud de sauvegardes. Envoyer du courrier coûte aussi moins cher.
  • Les cosmétiques ne sont reconstruits que lorsqu'ils changent réellement.

La fluidité du combat est le gros gain ici. Le jeu paraît plus réactif, et l'absence de saccades pendant les effets sonores ou le suivi des kills fait une vraie différence dans le flow.

Correctifs de bugs : la liste de crashs éliminée

La mise à jour a corrigé une liste sérieuse de crashs. Si vous en aviez rencontré avant, ils ont disparu :

  • Crashs lors du glissement ou du déplacement de piles d'inventaire.
  • Crashs lors de l'utilisation de la fenêtre d'artisanat.
  • Crashs en touchant l'emplacement d'arme avec un skin Layla ou Lawn équipé.
  • Crashs quand la barre de vie d'un ennemi revenait en service.
  • Crashs pendant les combats contre Jotun et Chomper.

Il y a aussi un correctif intelligent de sauvegarde : un fichier endommagé par un kill en pleine écriture est maintenant reconnu, et la sauvegarde de secours est utilisée au lieu de crasher. Les à-coups réseau pendant l'auto-save, la réentrée en salle ou les invitations de groupe ne se manifestent plus en crashs non plus.

Améliorations boutique, Steam et Android : le polish plateforme

Le catalogue de la boutique est maintenant récupéré par petits lots, donc la boutique ne reste plus bloquée sur des prix placeholder, des skins vides, des onglets familiers ou des boutons d'achat non fonctionnels. C'était le chaos avant si vous aviez une connexion lente.

Sur Steam, changer de compte ne casse plus les achats. Le jeu répare le lien avec le client Steam que vous utilisez réellement. La rich presence Discord a été retirée, alors ne soyez pas surpris si vos amis ne voient plus votre statut de jeu.

Sur Android, le jeu dessine désormais sous l'encoche de la caméra sur tous les bords. Les pliables, tablettes et appareils en paysage n'ont plus une barre noire avec une interface inaccessible. C'est un gain de qualité de vie pour quiconque utilise un téléphone ou une tablette moderne.

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