EO
Назад к базе данных

База данных

Костёр

Топливо, жар, пепел, уровни жертвоприношений и бонусы аккаунта.

Костёр

Ниже — материал из гайда сообщества. Всегда проверяйте в игре.

уровень костра 2
уровень 2
Bonfire — уровень 4
уровень 4

Разблокировка

Начиная с Bonfire: в Акте II сосредоточьтесь на квестах. При достижении квестовой линии Bonfire система откроется. Ниже — каждая вкладка и как развивать Bonfire.

Основные механики

Достаточно разблокировать Bonfire — она пассивно генерирует Ash. Не нужно фармить конкретных мобов. Можно добавлять дерево (лучше Ironwood Акта II), но чем выше burn rate, тем хуже конверсия дерево → Ash.

Победа над каждым боссом и жертвоприношение сердца навсегда повышают Bonfire на 2 уровня; топливо временно поднимает ещё на 2 tier. После трёх боссов максимум постоянный — доп. топливо только для большего Ash.

Вкладка 1 — Огонь

На вкладке «Огонь» слева — топливо: здесь подпитываете пламя. Не жгите сырое дерево; всегда используйте Chadcoal — он даёт гораздо больше топливной ценности. Берите брёвна Ironwood из акта II, крафтите Chadcoal в плавильне и подкармливайте костёр.

Вкладка «Огонь» — ключевые понятия
ТерминЧто это значит
HeatСила нагрева Bonfire. Чем выше, тем лучше. Очки Heat открывают бонусы на вкладке Bonuses: при достижении порогов бонусы активны, пока подаётся Heat.
Уровень BonfireУровень Bonfire растёт с прогрессом. Базовый предмет каждого босса — жертвуйте хотя бы раз, чтобы открыть ветки. Уровень растёт; в итоге можно дёшево поддерживать огонь и всё равно получать высокий Heat для лучших бонусов.
остаток топливаКак долго Bonfire горит. При нуле огонь гаснет — подкармливайте вовремя.
Ash (шанс)Ash тратится на улучшения аккаунта (дерево талантов Ash и вкладка Sacrifice). Меньшее значение «ash per second» лучше: напр. 1 in 10 = 10% шанс Ash в эту секунду — в среднем ~1 Ash каждые 10 секунд.

Панель «Огонь» — пример

Пример значений со скриншота: burn rate, дискретные шаги, Heat, оставшееся время топлива и шанс Ash в секунду.

Поля в примере
ПолеПример значения
скорость сгорания30%
Дискретные шаги (селектор)0, 25, 50, 75, 100 (выбрано: 25)
Heat3753
остаток топлива1d 0h 23m
Шанс Ash в секунду1 in 15

Ash — числовой пример (таблица)

Справочная таблица из гайда: перевод времени и связь между шансом (1/n), процентом пепла и эффективной скоростью. Основная строка — пример 1/7; в игре может быть другой n (напр. 1/15 на панели «Огонь»). При 100% пепла общие секунды = ставке «пепел/с»; меньшие проценты масштабируются от этой базы.

Основной случай (шанс 1/7)
шанс (1/n)Время (ч)Время (мин)Время (с)пепел %пепел/с (прибл.)
713.007804680014%6685.71
Варианты процентов (та же база 46800 с)
пепел %пепел/сЗначение
50%1/223400
100%1/146800

Вкладка 2 — Бонусы

Бонусы на этой вкладке активируются по Heat Bonfire — больше Heat, больше бонусов. Временные: действуют только пока Bonfire горит.

Вкладка 3 — Пепел (таланты)

Дерево талантов Bonfire; действует на весь аккаунт. На ранних этапах идите по линии More Ash.

Позже в Акте II инвестируйте в другие линии: скорость Smeltery, топливо, снижение burn и Auto Runes (руны сразу в сумку рун).

Улучшения Ash (справка)

Дерево улучшений вкладки Ash: уровни слева направо, эффект за ранг, число рангов и итоговый бонус при полном ранге. Проверьте в игре.

Улучшения Ash по уровню дерева
УровеньУлучшениеЭффект (за ранг)РангиИтого
1Attack IncreaseПовышает весь ATK +30%130%
2Fuel EfficiencyСнижает расход топлива на 5%315%
2Attack IncreaseПовышает весь ATK +30%130%
2Smeltery SpeedПовышает скорость Smeltery +10%110%
3Maximum FuelУвеличивает макс. запас топлива на 10000110000
3Crit DamageПовышает урон крита на 10%330%
3More AshПовышает шанс получения ash на 15%345%
3Ash DiscountСнижает стоимость всех улучшений ash на 10%110%
3Fiery DefenceПовышает физ. защиту на 5420
3Smeltery SpeedПовышает скорость Smeltery +10%110%
3Hunter Cost ReductionСнижает стоимость всех улучшений hunter на 50%5250%
3MovespeedПовышает скорость передвижения на 5%210%
4Crit ChanceПовышает шанс крита на 1%44%
4Defence IncreaseПовышает физ. защиту на 5%525%
4Fuel EfficiencyСнижает расход топлива на 5%315%
4Attack IncreaseПовышает весь ATK +30%130%
4Maximum FuelУвеличивает макс. запас топлива на 10000660000
4Rune overloadРуны теперь стакаются в инвентаре рун1
4Attack IncreaseПовышает весь ATK +30%130%
4More AshПовышает шанс получения ash на 15%345%
4More AshПовышает шанс получения ash на 15%345%
4Smeltery SpeedПовышает скорость Smeltery +10%330%
5Auto RunesВыпавшие руны автоматически попадают в инвентарь рун1
5Smeltery SpeedПовышает скорость Smeltery +7%428%

Вкладка 4 — Жертвоприношение

Улучшения аккаунта: базовый предмет каждого монстра Акта II + Ash. На ранних этапах стоит довести Attack и Tree Cutting до 10/20.

С этими улучшениями и топором Steel +11 вы должны достичь порога «убийство одним ударом» на деревьях акта II.

После завершения вкладки талантов Ash можно продолжать жертвоприношения и максимизировать линии. Hard mode Акт II и лучшие карты повышают лимиты — уровни жертв могут превысить 20/20.

Пример улучшения (UI)

Пример карты из гайда: Cutting Edge Technology — усиливает силу лесорубства. Состояние: улучшение 13/20. Значения: текущее x2.3 | следующее x2.4. Пример стоимости: 15,1K листового ресурса и 900 золотого/угольного. С этим улучшением и топором +11 гайд указывает, что достаточно для порога «убийство одним ударом» на деревьях акта II.

Прогрессия по этапам

новичок

В начале нужны максимальные бонусы Heat для акта II. Там вы ещё слабы, только сменили снаряжение. Быстро повышайте силу лесорубства для большего количества дерева акта II, крафтите Chadcoal и подкармливайте костёр — огромная разница.

средний

Приоритет — одноразовая жертва босса для трёх этапов. Больше жертв боссов — выше Heat и tier Bonfire; затем Bonfire горит с меньшими затратами и дольше.

хардкор

Цель — максимизировать уровни жертв и продолжать в Hard mode Акт II — уровни превысят 20/20. Рекомендуется ATK Bonfire до 20/20, затем DEF Bonfire до 20/20; эти два — приоритет для статов. Статы от жертв — на весь аккаунт.

Нашли ошибку или чего-то не хватает? Напишите мне — с радостью исправлю или добавлю.