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Evitania Online: Cómo organizar tu almacén

Cómo configurar pestañas de almacén del Acto I al endgame — diseño por acto o por función, personajes mule para espacio extra y regla de margen para no perder drops raros por inventario lleno.

Actualizado: 2026-07-09AlmacénInventarioProgresiónAct II

Guía extensa — léela entera o usa el índice para ir a una sección.

Evitania te lanza muchos tipos de objetos muy rápido. En el Acto 2, drops de monstruos, materiales de recolección, recompensas de misiones y botín de jefe suelen acabar en una sola pestaña — y un almacén lleno significa drops raros perdidos. Esta guía muestra dos diseños probados, cómo usar personajes mule para pestañas extra gratis y una regla simple de margen del Acto 1 al endgame.

¿Por qué organizar tu almacén?

Sin un diseño, ordenas más de lo que juegas. A mitad del Acto 2, una pestaña guarda botín por acto, chaquetas de leñador, pilas de carbón, equipo de mascotas, piedras de mejora y drops raros de jefe. Encontrar cualquier cosa te frena; un almacén lleno bloquea pickups nuevos.

Organizar por progresión (en qué acto lo obtuviste) o función (cómo lo usas) resuelve ambos problemas. Elige un enfoque abajo y mantenlo hasta que un parche exija un cambio.

Pestaña de almacén en Evitania Online — drops de monstruos, materiales de recolección y equipo mezclados en una cuadrícula

Paso 1: Configura el diseño de pestañas

Opción A — Pestañas por acto

Ideal si quieres botín agrupado por cuándo lo obtuviste.

  1. Pestaña A — Acto 1: Drops de misiones y monstruos del Acto 1
  2. Pestaña B — Acto 2: Botín del Acto 2
  3. Pestaña C — Acto 3: Botín del Acto 3
  4. Pestaña Recolección: Madera, mineral, carbón y chaqueta de leñador
  5. Pestaña Otros: Materiales raros de jefe, objetos de evento, lo que no encaje arriba

Opción B — Pestañas por función

Ideal si quieres objetos agrupados por uso.

  1. Pestaña 1 — Mejora y raros: Enhance Stones, Hourglasses, objetos de jefe y drops muy raros (plumas, essence, chroma)
  2. Pestaña 2 — Mascotas y equipo: Mascotas, objetos de mascota y equipo guardado para después
  3. Pestaña 3 — Crafting: Madera, mineral, carbón y otros materiales de forja

Cualquier diseño funciona desde el Acto 1. Cambia solo si tu estilo de juego evoluciona — por ejemplo, cuando gestiones más actos a la vez.

Paso 2: Usa personajes mule para espacio extra

Cada personaje extra es una pestaña de almacén gratis. Asigna un mule por acto:

  • Char 4 — Drops del Acto 1
  • Char 3 — Drops del Acto 2
  • Char 2 — Drops del Acto 3

En tu main, mantén solo botín activo de recolección y monstruos en el inventario. En el almacén, guarda solo lo esencial diario: madera, chaqueta de leñador, carbón. Mueve todo lo demás a mules o pestañas dedicadas.

Paso 3: Mantén un margen en el almacén del main

Deja siempre 5–6 espacios vacíos en el almacén del main. Ese margen evita el popup de "almacén lleno" en mitad de una mazmorra y te da espacio para recoger botín nuevo sin ordenar al instante.

Consejos y cuándo ajustar

  • Nuevos tipos de objetos en parches: Añade slot en la pestaña "Otros" o sube la prioridad de objetos raros.
  • Sin pestañas suficientes: Prioriza objetos raros y de jefe sobre drops comunes — los materiales básicos se pueden refarmear fácil.
  • Más pestañas de almacén más adelante: Reorganiza tu diseño o expande tu red de mules.

Compartir en el foro de Steam: Steam no permite imágenes inline. Describe tu diseño en texto — "pestaña drops Acto 1, pestaña Recolección, pestaña Otros" — o enlaza una captura alojada externamente.

Un almacén organizado ahorra tiempo, no solo espacio. Para objetos de mascotas, consulta la guía de mascotas; para listas de materiales de recolección, usa las bases de woodcutting y mining.

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