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Evitania Online: Guía de mascotas

Cómo conseguir mascotas, fusionar hasta Tier VI, por qué los Slimes son comida, rerrollear stats en Tier V y combinar modificadores con tu estilo de juego — con enlaces a la base de pets y la calculadora de reroll.

Actualizado: 2026-06-12MascotasFusiónReroll

Guía extensa — léela entera o usa el índice para ir a una sección.

Las mascotas son uno de los sistemas silenciosos de poder en Evitania — auto-loot, tiers de fusión, stats rerrolleados y valor de cuenta a largo plazo. Esta guía cubre el ciclo completo, desde tu primera mascota de polvo de murciélago hasta un build Tier VI acorde a cómo juegas de verdad. Para fuentes de drop, tablas de tier y pools de stats, mantén abierta la base de pets; para gasto de gemas en Tier V, usa la calculadora de reroll de pet al planificar rerolls.

Tu primera mascota y cómo conseguir más

Tu primera mascota llega en el Acto 1 durante el tutorial: ve al área de murciélagos, acepta la misión de 10 Bat Dust, entrégala y recibe una mascota gratis que auto-lootea al instante.

Después, las mascotas dropean de monstruos y jefes en todos los actos. Eventos limitados a veces añaden exclusivas. La tienda también vende mascotas — son atajos cosméticos con los mismos stats que los drops gratis. Evitania no es pay-to-win aquí, más raro de lo que debería.

Jugadores de Steam Early Access reciben una mascota gratis automáticamente al nivel 30. En el Acto 2, la mejor fuente recurrente gratis es el NPC de Pet junto a un huevo en la ciudad: cada 16 horas, eclosiona el huevo y obtienes un Slyme (Slime) en una de cuatro rarezas. Esos Slimes son comida de fusión, no mascotas principales — más abajo.

Nivel y fusión: camino a Tier VI

Las mascotas ganan XP al recoger loot del suelo. Tope: nivel 50. Después empieza el juego de fusión.

Abre la pestaña Merge y sacrifica mascotas no deseadas como Food Points para tu mascota principal nivel 50. Cada sacrificio paga según grado y nivel:

  • Slime nivel 1 → 51 puntos (50 base + 1 por nivel)
  • Mascota de primer grado → 100 + nivel
  • Mascota sin grado → 50 + nivel

Los Food Points suben Tier I → VI (números romanos). Tier VI es el máximo. Tiers mayores desbloquean modificadores más fuertes — All XP, Drop Quantity y otros que definen valor endgame.

No hay borrado directo. Para quitar una mascota, sube otra a 50 y alimenta con la indeseada. Planifica fusiones o llenarás slots.

Mascotas Slime: qué no hacer

Los novatos caen en la trampa del Slime constantemente. Cuatro rarezas salen del huevo del Acto 2; un Slime Legendario parece emocionante. No es mascota principal — los Slimes solo buffean 2 stats mientras las normales buffean 4. Gastar ítems raros de XP o gemas en un Slime desperdicia progreso.

Trata cada Slime como fodder de fusión. Nunca inviertas boosters de XP o gemas en ellos. El huevo es pipeline de comida, no lotería para tu mascota carry.

Reroll de stats en Tier V

En Tier V, se desbloquea la pestaña Reroll. Gasta gemas para cambiar una stat secundaria de un pool que incluye All XP, Offline Gains, Mob Spawn Time, Woodcutting Power y Crit Damage.

Tras cada roll ves el nuevo valor y eliges Accept New o Keep Current — los malos rolls no se imponen. Antes de quemar gemas, modela probabilidades y costes en la calculadora de reroll de pet para saber lo que «un intento más» cuesta de verdad.

Enfoque combate: prioriza Crit Damage y All XP. Enfoque gathering: Woodcutting Power y Offline Gains. Drop Quantity es enorme para rutas de farmeo cuando entiendes cómo escala esa stat.

Personalización cosmética con Transform

La pestaña Transform cuesta 150 Gemas. Elige la mascota activa, un skin de tu colección y cambia solo la apariencia — stats y tier iguales. Puro cosmético.

Bugs conocidos de mascotas

Dos que conviene saber:

  • Slime Legendario a veces renderiza sin ojos — solo visual.
  • Mony actualmente no puede sacrificarse en Merge. Si tienes Mony, sácalo de planes de fusión hasta un parche. Los devs lo saben.

Estrategia de atributos y sinergia con estilo de juego

Alinea stats de mascota con lo que haces de verdad:

  • Combate: All XP para velocidad de nivel, Crit Damage para daño, Drop Quantity para volumen de loot
  • Gathering: Woodcutting Power, Mining Power, Offline Gains
  • Grind: Mob Spawn Time reduce espera de respawn

Al principio, una mascota equilibrada — una stat de combate más una utilitaria — suele ganar a la hiperespecialización en mid-game. En Tier VI con varias mascotas, separa roles: una de combate, una de gathering.

Notas finales sobre gestión de mascotas

Las mascotas son inversión a largo plazo. El huevo del Acto 2 da comida Slime constante. Guarda gemas para sesiones de reroll Tier V, no mascotas de tienda. Nunca alimentes ítems raros de nivel a Slimes. Controla Mony aparte hasta que se arregle el bug de fusión.

Con fusión paciente y rerolls inteligentes, una mascota pasa de recolector básico de loot a motor de stats que moldea toda la cuenta — y la base de pets más la calculadora de reroll están ahí cuando necesitas números, no sensaciones.

¿Ves un error o falta algo? Escríbeme — lo corrijo o lo añado con gusto.