Base de datos
Guías y consejos
Consejos de la comunidad: personajes, Hunter, equipo, mascotas, cartas, diamantes y sistemas.
Evitania Online — Guías y consejos
Consejos de la comunidad para avanzar más rápido y evitar errores habituales. Basados en la hoja oficial del guía y en la experiencia de jugadores.
Personajes y cuenta
Empieza con un Guerrero
Puedes tener hasta 3 personajes a la vez. Comparten mejoras de cuenta (Hunter, Curio, Sacrifice, cards, cofre de almacenamiento) pero con niveles y talentos distintos. El primero debería ser un Guerrero — los recursos de clase se desbloquean en orden fijo (Guerrero → Arquero → Mago). Nada impide tres Guerreros si quieres.
Desbloquear ranuras de personaje
Empiezas con 2 ranuras. La tercera se desbloquea al vencer al jefe final del Acto I (Yrsainir). Usa el cofre de almacenamiento en cualquier ciudad para mover objetos entre personajes: gratis e ilimitado.
Principal vs alts
Usa el personaje principal para empujar el progreso. Los alts farmean zonas más bajas para mejoras de cuenta (cards, materiales, oro, niveles Hunter). Al cambiar de set, pasa el viejo al alt — no desperdicies materiales raros en alts pronto. Para herramientas (hacha/pico), refina solo una de cada en el main y luego repásalas a los alts.
Sistema Hunter
Lo básico de Hunter
Hunter es el sistema principal en el pueblo del Acto I — es para toda la cuenta. Objetivo: 10/20 en todos los Hunters en el Acto I, 15/20 en el Acto II y 25+ en el Acto I en modo difícil.
Descuento diario de Hunter
En la Gem Shop, la mejora de descuento Hunter se acumula cada día. Solo aplica a una mejora pagada en oro (no en materiales). Tras subir una habilidad, el descuento acumulado se gasta y vuelve a acumularse al día siguiente. Resérvalo para mejoras caras en oro.
Carta Crab Miner
En cuanto puedas, farmea “crab miners” (cangrejos con picos) hasta obtener su monster card. Da 50 % de descuento permanente al entrenamiento Hunter. Los descuentos pasivos (cards/mejoras) tienen rendimientos decrecientes: a mayor %, menos reducción real. El descuento diario apilado es reducción pura (un solo uso).
Equipo y mejora
Fundamentos de mejora
Las piedras de mejora salen de jefes, vendedores, misiones y bonos de login. Armas y armaduras pueden mejorarse hasta 0 de durabilidad sin romperse — solo bloquean más mejoras hasta reparar. Siguen sirviendo en combate. El máximo en equipo de evento es XV (15).
Accesorios (amuleto/anillo/cinturón)
Requieren un duplicado del mismo objeto. Fallar destruye ambos. Máximo V (5). Usa siempre un accesorio de repuesto — no arriesgues tu única copia. Ej.: Belt I equipado + Belt I de reserva: sube el de reserva a II, equípalo y repite II→III.
Reparar equipo
Para reparar, usa un duplicado del mismo objeto (+10 durabilidad) o fabrica piedras de reparación por acto. Reparar no sube stats — solo permite más intentos de mejora.
Failstacking
Failstacking es fallar a propósito en un objeto basura para acumular bonus oculto. Por ejemplo, 5 fallos seguidos pueden dar +5 en el siguiente intento. Luego cambias al objeto real y el bonus se mantiene.
Recomendación temprana
Mejora el set de armadura de hierro a VII (7) — el cinturón de acero no cuenta. Arma de acero hacia X (10). Logro por 30 gemas (“Steel Set at VII” — el acero cuenta como hierro). El set aguanta hasta el jefe Jötunn en el Acto II. Puede hacer falta reiniciar el juego para reclamar el logro.
Pets y cartas
Tu primera mascota (murciélago)
Sigue misiones hasta “Mata murciélagos para obtener 10 montones de cenizas”. La recompensa es tu primera mascota — un murciélago. Auto-loot y bonos de stats. A mayor tier y nivel, mejores bonos (ATK, DEF, ganancias offline, XP %, etc.). El pack inicial barato compensa.
Cartas — no las ignores
Las cards son el núcleo de la progresión de cuenta. Farmea con alts. Cada carta da un bono permanente — algunos muy fuertes (Magicfind, ATK x1.12, ganancias offline). Prioriza cartas de muchas estrellas. Las boss cards salen de cada jefe — usa llaves para farmear pronto. La crab miner card (50 % Hunter) es prioritaria al inicio.
Moneda y mejoras
Diamantes diarios
Obtienes 60 diamantes al día con la misión diaria — complétala siempre. El pack “Gem card” es fuerte: 30 días, 300 al comprar y 90 por día activo. Gasta diamantes en Upgrades (pestaña de tienda) — cada acto tiene mejoras. En el Acto I, sube primero Smeltery speed y Smeltery multicraft (Hunter cost cruncher solo compensa tras Hunter 20+).
Logros dan diamantes
Muchos logros dan diamantes. Unos son fáciles (solo jugar), otros piden equipo concreto, como Steel+ refinado +7 o arma +15. Mira la lista y haz lo que puedas.
Ganancias online vs offline
Empiezas con 50 % de ganancias offline. Puedes subir — apunta a 100 % pronto (y más). El menú muestra oro offline/h. Usa la calculadora de ganancias online de la hoja del guía para optimizar.
Sistemas avanzados
Curio (Acto III)
Cambiar de acto y modo difícil
La primera vez que avances de acto, hazlo desde el pueblo del acto actual. Tras el jefe final se desbloquea el siguiente pueblo — cruza su portal una vez para desbloquear teletransporte en el mapa normal. El modo difícil llega tras el jefe final del Acto II (Maevath) — llegarás al pueblo del Acto III y podrás cambiar la dificultad. Para desbloquear el Acto II en difícil, maxea la carta Hard Mode Act I (la suelta cualquier monstruo difícil del Acto I).
Consejos de la comunidad — comprueba en el juego.