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Base de datos

Hoguera

Combustible, calor, cenizas, sacrificio y bonos.

Bonfire

El contenido inferior se basa en la guía comunitaria. Comprueba siempre en el juego.

Bonfire Tier 2
Tier 2
Bonfire — nivel 4
Nivel 4

Desbloqueo

Empezando por la Bonfire: al llegar al acto II, completa tus misiones. Al llegar a la cadena de la Bonfire, se desbloquea el sistema. Las secciones siguientes explican cada pestaña y cómo avanzar.

Mecánicas principales

Con desbloquear la Bonfire basta: genera ceniza pasivamente. No hace falta farmear mobs concretos. Puedes añadir madera (mejor Ironwood del acto II) para subir ingresos, pero cuanto mayor la tasa de quemado, peor se vuelve la conversión madera → ceniza.

Cada jefe derrotado y corazón sacrificado sube la Bonfire 2 niveles de forma permanente; el combustible puede subirla 2 tiers más de forma temporal. Con los 3 jefes queda al máximo permanente — solo añades combustible extra si quieres más ceniza.

Pestaña 1 — Fuego

En la pestaña Fuego, el combustible está a la izquierda — ahí alimentas la llama. No quemes madera cruda; usa siempre Chadcoal (nombre en el juego) para mucho más valor. Toma troncos de Ironwood del árbol del acto II, fabrica Chadcoal en la Fundición y alimenta la Bonfire.

Pestaña Fuego — conceptos clave
TérminoQué significa
HeatPotencia térmica de tu Bonfire. Cuanto más alto, mejor. El Heat desbloquea los bonos de la pestaña Bonificaciones: al cruzar umbrales, obtienes esos bonos mientras se alimenta el Heat.
Nivel de BonfireEl nivel de la Bonfire sube con tu progreso. Toma el objeto base de cada jefe y sacrifícalo al menos una vez para desbloquear las ramas de ese sacrificio. Eso sube el nivel de la Bonfire; al final podrás mantener el fuego barato y aun así alcanzar Heat alto para los mejores bonos.
Combustible restanteCuánto tiempo permanece encendida la Bonfire. Al llegar a cero, el fuego se apaga — reponte a tiempo.
Ceniza (tasa)La ceniza se gasta en mejoras de cuenta (árbol de talentos de Ceniza y pestaña Sacrificio). Cuanto menor sea la «ceniza por segundo», mejor: p. ej. 1 de 10 = 10 % de probabilidad esa segunda de soltar ceniza — ~1 ceniza cada 10 s de media.

Panel Fuego — ejemplo

Valores de ejemplo de una captura: tasa de quemado, pasos del selector, Heat, combustible restante y probabilidad de ceniza por segundo.

Campos del ejemplo
CampoValor de ejemplo
Burn rate30%
Pasos del selector0, 25, 50, 75, 100 (ejemplo seleccionado: 25)
Heat3753
Fuel remaining1d 0h 23m
Probabilidad de ceniza por segundo1 de 15

Ceniza — ejemplo numérico (hoja)

Tabla de referencia de la guía: conversión de tiempo y relación entre probabilidad (1/n), porcentaje de ceniza y tasa efectiva. La fila principal usa el ejemplo 1/7 de la hoja; en el juego puede mostrarse otro n (p. ej. 1/15 en el panel Fuego). Al 100 % de ceniza, los segundos totales coinciden con la tasa «ceniza/s»; los porcentajes menores parten de esa base.

Caso principal (probabilidad 1/7)
Chance (1/n)Tiempo (h)Tiempo (min)Tiempo (s)Ash %Ceniza/s (aprox.)
713.007804680014%6685.71
Variantes de porcentaje (misma base 46800 s)
Ash %Ceniza/s (etiqueta)Valor
50%1/223400
100%1/146800

Pestaña 2 — Bonificaciones

Los bonos de esta pestaña se activan según tu Heat de la Bonfire: más Heat, más bonos. Son temporales — solo aplican mientras la Bonfire esté encendida.

Pestaña 3 — Ash (talentos)

Es el árbol de talentos de la Bonfire; es para toda la cuenta. Al principio, sigue la línea que mejora la ceniza obtenida (More Ash).

Más avanzado en el acto II, invierte en otras líneas: velocidad de Fundición, combustible, reducción de quemado y Runas automáticas (las runas van al bolso).

Mejoras de Ash (referencia)

Árbol de mejoras de la pestaña Ash: niveles de izquierda a derecha, efecto por rango, número de rangos y bonus total al máximo. Comprueba en el juego.

Mejoras de Ash por nivel del árbol
NivelMejoraEfecto (por rango)RangosTotal
1Attack IncreaseIncreases ALL ATK +30%130%
2Fuel EfficiencyReduces fuel consumption by 5%315%
2Attack IncreaseIncreases ALL ATK +30%130%
2Smeltery SpeedIncreases Smeltery Speed +10%110%
3Maximum FuelIncreases maximum fuel stored by 10000110000
3Crit DamageIncreases Crit Damage by 10%330%
3More AshIncreases your odds of obtaining ash by 15%345%
3Ash DiscountDecreases cost of all ash upgrades by 10%110%
3Fiery DefenceIncreasing Phys. Defence by 5420
3Smeltery SpeedIncreases Smeltery Speed +10%110%
3Hunter Cost ReductionDecreases cost of all hunter upgrades by 50%5250%
3MovespeedIncreases movement speed by 5%210%
4Crit ChanceIncreases Crit Chance by 1%44%
4Defence IncreaseIncreasing Phys. Defence by 5%525%
4Fuel EfficiencyReduces fuel consumption by 5%315%
4Attack IncreaseIncreases ALL ATK +30%130%
4Maximum FuelIncreases maximum fuel stored by 10000660000
4Rune overloadRunes now stack in the rune inventory1
4Attack IncreaseIncreases ALL ATK +30%130%
4More AshIncreases your odds of obtaining ash by 15%345%
4More AshIncreases your odds of obtaining ash by 15%345%
4Smeltery SpeedIncreases Smeltery Speed +10%330%
5Auto RunesDropped runes now automatically enter the rune inventory1
5Smeltery SpeedIncreases Smeltery Speed +7%428%

Pestaña 4 — Sacrificio

Mejoras de cuenta: usa el objeto base de cada monstruo del acto II más ceniza. Al principio, conviene subir Ataque y Corte de árboles hacia 10/20 antes de seguir.

Con esas mejoras y un hacha de acero +11 deberías alcanzar los umbrales de Hit kill en los árboles del acto II.

Cuando termines la pestaña de talentos de Ceniza, puedes seguir sacrificando y subiendo líneas. El modo Hard del acto II y mejores cartas pueden subir los techos — los niveles de sacrificio pueden pasar de 20/20.

Ejemplo de mejora (interfaz)

Ejemplo de carta de la guía: Cutting Edge Technology — aumenta el poder de tala. Estado: mejora 13/20. Valores: actual x2,3 | siguiente x2,4. Costes de ejemplo: 15,1K del recurso hoja y 900 del icono oro/brasa. Con esta mejora y un hacha +11, la guía indica que basta para los umbrales Hit kill en árboles del acto II.

Progresión por etapa

Novato

Al principio necesitas el máximo de bonos de Heat para el acto II. Al llegar, aún eres débil en el mapa, acabas de cambiar equipo: sube rápido el poder de tala para más madera del acto II, fabrica Chadcoal y alimenta la Bonfire — el cambio es enorme.

Intermedio

La prioridad es el sacrificio de jefe (una vez) para desbloquear las tres etapas; cuantos más sacrificios de jefe, más Heat y nivel — podrás mantener la Bonfire barata y mucho tiempo.

Hardcore

Tu meta es subir al máximo los sacrificios y seguir en Hard acto II — los niveles superarán 20/20. Sube ATK a 20/20 y luego DEF a 20/20; son la prioridad para las stats del personaje. Las stats del sacrificio son de cuenta y aplican en todos los actos. Solo los bonos de Heat de la Bonfire son exclusivos del acto II.

Guía comunitaria. Imágenes nivel 2/4: tier_2_evitaniaonlinedb.png y tier_4_evitaniaonlinedb.png en public/media/guide/ (URL /media/guide/...).