Datenbank
Guides & Tipps
Community-Tipps: Charaktere, Hunter, Ausrüstung, Pets, Karten, Diamanten und Systeme.
Evitania Online — Guides & Tipps
Community-Tipps für schnelleren Fortschritt und weniger typische Fehler. Basierend auf der offiziellen Guide-Spreadsheet und Spielererfahrung.
Charaktere & Account
Startet mit einem Krieger
Du kannst bis zu 3 Charaktere gleichzeitig spielen. Sie teilen Account-Upgrades (Hunter, Curio, Sacrifice, cards, Lagertruhe), haben aber getrennte Level und Talente. Der erste sollte ein Krieger sein — Klassenressourcen schalten in fester Reihenfolge frei (Krieger → Bogenschütze → Magier). Nichts hindert dich an drei Kriegern.
Charakter-Slots freischalten
Du startest mit 2 Slots. Der dritte wird nach dem Endboss von Akt I (Yrsainir) frei. Nutze die Lagertruhe in jeder Stadt, um Items zwischen Charakteren zu verschieben — kostenlos und unbegrenzt.
Main vs Twinks
Nutze den Main für maximalen Fortschritt. Alts farmen niedrigere Gebiete für Account-Upgrades (cards, Materialien, Gold, Hunter-Level). Bei einem Set-Wechsel den alten Satz an einen Alt geben — nicht früh seltene Materialien in Alts versenken. Für Werkzeuge (Beil/Spitzhacke) nur je eine Kopie auf dem Main veredeln und später weitergeben.
Hunter-System
Hunter-Grundlagen
Hunter ist das Hauptsystem in der Stadt von Akt I — accountweit. Ziel: 10/20 auf allen Hunters in Akt I, 15/20 in Akt II, und 25+ in Hard-Mode-Akt I.
Täglicher Hunter-Rabatt
In der Gem Shop stapelt sich der Hunter-Rabatt-Upgrade täglich. Er gilt nur für eine einzelne Gold-Upgrade (nicht Material). Nach einem Skill-Upgrade wird der Stapel verbraucht und baut sich am nächsten Tag neu auf. Für teure Gold-Upgrades sparen.
Crab-Miner-Karte
Farmt so früh wie möglich „crab miners“ (Krabben mit Spitzhacken), bis die monster card droppt. Sie gibt dauerhaft 50 % Rabatt auf Hunter-Training. Passive Rabatte (cards/upgrades) haben abnehmende Wirkung — je höher der Prozentsatz, desto weniger echte Reduktion. Der tägliche Stapel-Rabatt ist dagegen „echte“ Reduktion (einmalig).
Ausrüstung & Verstärkung
Verstärkung — Grundlagen
Verstärkungssteine kommen von Bossen, Händlern, Quests und Login-Boni. Waffen und Rüstung können bis 0 Haltbarkeit verstärkt werden ohne zu zerbersten — nur weitere Verstärkung blockiert bis zur Reparatur. Kampf geht trotzdem. Max bei Event-Ausrüstung: XV (15).
Accessoires (Amulett/Ring/Gürtel)
Doppel des gleichen Items nötig. Fehlschlag zerstört beide. Max V (5). Immer ein Ersatz-Accessoire nutzen — nie das einzige Exemplar riskieren. Z. B. Belt I angelegt + Ersatz-Belt I: Ersatz auf II, bei Erfolg anlegen und II→III wiederholen.
Ausrüstung reparieren
Zur Reparatur entweder ein Duplikat desselben Items (+10 Haltbarkeit) oder Reparatursteine pro Akt craften. Reparatur erhöht keine Stats — sie erlaubt nur weitere Verstärkungsversuche.
Failstacking
Failstacking: absichtlich auf Schrott-Items failen, um einen versteckten Bonus für den nächsten Versuch zu sammeln. Z. B. 5 Fehlversuche in Folge → +5 beim nächsten Upgrade. Dann auf das echte Item wechseln — Bonus bleibt.
Frühe Verstärkung — Empfehlung
Eisen-Rüstungs-Set auf VII (7) — Stahlgürtel zählt nicht. Stahlwaffe etwa auf X (10). Erfolg für 30 Edelsteine („Steel Set at VII“ — Stahl zählt hier als Eisen). Das Set reicht bis zum Jötunn-Boss in Akt II. Spiel evtl. neu starten, um den Erfolg zu bekommen.
Pets & Cards
Erstes Pet (Fledermaus)
Folgt Quests bis „Kill bats to get 10 piles of ash“. Belohnung: erstes Pet — eine Fledermaus. Auto-Loot und Stat-Boni. Höherer Tier/Level = stärkere Boni (ATK, DEF, Offline-Gewinn, XP % usw.). Das günstige Starterpaket lohnt sich.
Cards — nicht ignorieren
Währung & Upgrades
Tägliche Diamanten
Täglich 60 Diamanten aus der Daily Quest — jeden Tag erledigen. Das „Gem card“-Paket ist stark: 30 Tage, 300 Diamanten beim Kauf, 90 pro Tag aktiv. Diamanten in Upgrades (Shop-Tab) — jeder Akt hat eigene Upgrades. In Akt I zuerst Smeltery speed und Smeltery multicraft maxen (Hunter cost cruncher lohnt erst ab Hunter 20+).
Erfolge geben Diamanten
Viele Erfolge belohnen mit Diamanten. Manche sind leicht (einfach spielen), andere brauchen spezifische Ausrüstung wie +7 veredeltes Steel+ oder +15-Waffe. Liste checken und machbares wählen.
Online- vs Offline-Gewinn
Start bei 50 % Offline-Gewinn. Erhöhbar — schnell 100 % anstreben (und mehr). Im Menü siehst du Offline-Gold/h. Nutze den Online-Gewinn-Rechner in der Guide-Spreadsheet zur Optimierung.
Fortgeschrittene Systeme
Curio (Akt III)
Akte wechseln & Hard Mode
Beim ersten Fortschreiten der Akte von der Stadt des aktuellen Akts aus starten. Nach dem Endboss folgt die nächste Stadt — einmal durchs Portal für Teleport auf der Normal-Karte. Hard Mode nach dem Endboss von Akt II (Maevath) — ihr erreicht Akt-III-Stadt und könnt die Schwierigkeit wechseln. Für Akt-II-Hard die Hard-Mode-Akt-I-Karte maxen (drop von jedem Hard-Gegner in Akt I).
Community-Tipps — im Spiel prüfen.