Rehberler
Evitania Online Ağustos 2026 Güncellemesi: Yeni Görev Sistemi, Performans Artışları ve 300 Gem Ödülü

25 Ağustos yaması özeti — 300 gem tazminatını talep et, birleşik görev günlüğü ve HUD menüsü, performans düzeltmeleri, çökme yamaları ve mağaza/Steam/Android cilası.
Uzun form rehber — düz kaydırın veya bir bölüme atlamak için dizini kullanın.
25 Ağustos yaması bir anda çok şey getirdi: birleşik bir görev sistemi, tam bir HUD yeniden tasarımı, ciddi performans cerrahisi ve posta kutunda bekleyen ücretsiz 300 gem tazminat ödülü. Önemli kısımları avlamak zorunda kalmamanız için her değişikliği gözden geçirdim. İşte tam olarak neyin yeni olduğu, neyin düzeltildiği ve başka bir şey yapmadan önce bu gemleri talep etmenin kesin adımları.
Hızlı Cevap
Güncelleme notlarında belirtilen klasörü açarak (muhtemelen oyun içi posta veya ödül bölümü) 300 gem ödülünüzü talep edin. Bir önceki günün karakter seviyesi hatası yamalandı ve etkilenen hesaplar düzeltildi. Hâlâ sorunu yaşıyorsanız, aynı güncelleme klasöründeki düzeltme talimatlarını izleyin. Sonrasında yeni görev günlüğünü kontrol edin, yeniden tasarlanan yan menüyü deneyin ve daha akıcı savaş ile daha hızlı kayıtlardan faydalanın.
Güncellemeden Sonra Nereden Başlıyorum: 300 Gem Talebi
Listemde ilk sırada tazminat vardı. Bir önceki günün büyük bir hatası karakter seviyelerini bozmuştu — bazı oyuncuların seviyesi düşmüş, bazılarınınki artmıştı. Geliştiriciler yamaladı, etkilenen hesapları düzeltti ve herkese tazminat olarak 300 gem verdi.
Güncelleme notlarında belirtilen klasöre (muhtemelen oyun içi posta veya ödül bölümü) gidip gemlerinizi talep etmeniz gerekiyor. Hâlâ seviye sorunundan mustaripseniz, düzeltme talimatları orada.
Not: Ben her zaman tazminatı önce talep ederim. Bir güncellemenin görmezden gelirseniz kaybolabilecek tek parçası budur ve 300 gem, bir sonraki grind için sağlam bir başlangıçtır.
Yeni Görev Sistemi ve Görev Günlüğü: Ne Değişti ve Nasıl Kullanıyorum
Eski, hantal görev takibi gitti. Günlük görevler, başarılar ve görevler artık birleşik bir sistem üzerinde çalışıyor; bu da gelecekteki görev zincirlerini ve yan görevleri mümkün kılıyor. Her şeyin birbirine bağlı hissettirdiği yapısal bir değişiklik.
Yeni görev günlüğü penceresi aktif görevleri türe göre gruplar; lore, hedef sayaçları ve ödül önizlemelerini gösterir. Bir görevi takip edip hedeflerini HUD’da görebilirim; takipçiye dokunmak görevi teslim eder veya günlüğü açar.
İş akışım şöyle:
- Yan menüden görev günlüğünü açıp her şeyi türe göre gruplanmış görün.
- HUD’da takip etmek için bir göreve dokunun.
- Görevi teslim etmek veya günlüğe geri dönmek için HUD takipçisine dokunun.
Bu, savaş ortasında sürekli menü açmaktan kurtarıyor. Hedef sayaçları gerçek zamanlı güncelleniyor ve ödül önizlemeleri bir görevin sapmaya değip değmeyeceğine karar vermemi sağlıyor.
Yeniden Tasarlanan Menü ve HUD: Her Şey Artık Nerede
Menü düğmesi yeniden tasarlanmış bir yan menü açıyor ve bu büyük bir düzen kayması. Sıra şöyle: üstte çevrimdışı oyunlar, ardından premium mağaza, karakter, arkadaşlar, günlük, görev günlüğü, yetenekler, hourglass ve her iki ödül yolu (etkinlik ve aylık) için kutucuklar.
Hemen takdir ettiğim iki değişiklik:
- Crafting artık herhangi bir sahnede menüden erişilebilir. Demirciye dönmeden tarifleri görebilirim. Bir zindanın derinliklerindeyken ne inşa edebileceğimi kontrol etmem gerektiğinde büyük zaman kazandırıyor.
- Stash menüden salt okunur açılıyor. Kasabaya dönmeden envanterimi kontrol edebilirim. Belirli bir malzemeye sahip olup olmadığımı görmek için ışınlanmaya son. Uzun vadeli envanter planlaması için stash organizasyon rehberine bakın.
İpucu: Salt okunur stash’i, geri dönüşe karar vermeden önce crafting’inizi planlamak için kullanın. Çok fazla seyahat süresi kazanırsınız. Hourglass kutucuğu hâlâ aynı para birimi — neyi atladıklarını ve neyi yok saydıklarını hatırlamak için Hourglasses rehberine bakın.
Performans İyileştirmeleri: Oturumumda Ne Fark Ettim
Yama notları bir sürü performans düzeltmesi listeliyor ve ilk saatimde çoğunu test ettim. Öne çıkanlar:
- Uzun bir aradan sonra dönüş artık oyunu dondurmuyor. Önceden büyük bir can sıkıntısıydı.
- Engineer üretimi ve hourglass geliri bir saniyenin kesirinde oturuyor. Sayıların yetişmesini beklemek yok.
- İlk kez çalan sesler artık kareyi takmıyor. Efektler önceden yükleniyor.
- Savaş daha akıcı. Bu en fark edilir değişiklik.
- Görevler, başarılar ve günlük takip artık her öldürme veya ganimet alımında her şeyi yeniden hesaplamıyor. Gizli bir performans emiciydi.
- Kaydetme daha hızlı ve artık oyunu durdurmuyor.
- Bir yığın posta talep etmek artık bulutu kayıtlarla doldurmuyor. Posta göndermek de daha az maliyetli.
- Kozmetikler yalnızca gerçekten değiştiklerinde yeniden oluşturuluyor.
Buradaki kazanç savaş akıcılığı. Oyun daha duyarlı hissettiriyor; ses efektleri veya öldürme takibi sırasında takılmaların olmaması akışı gerçekten değiştiriyor.
Hata Düzeltmeleri: Ezilen Çökme Listesi
Güncelleme ciddi bir çökme listesini düzeltti. Bunlardan herhangi birine daha önce denk geldiyseniz, artık yoklar:
- Envanter yığınlarını sürüklerken veya taşırken çökmeler.
- Craft penceresini kullanırken çökmeler.
- Layla veya Lawn skin’i takılıyken silah yuvasına dokununca çökmeler.
- Düşman can çubuğu yeniden kullanıma girdiğinde çökmeler.
- Jotun ve Chomper savaşları sırasında çökmeler.
Akıllı bir kayıt düzeltmesi de var: yazma ortasında bir öldürmeyle zarar gören kayıt dosyası artık tanınıyor ve çökmek yerine yedek kullanılıyor. Otomatik kayıt, odaya yeniden katılma veya parti davetleri sırasındaki ağ aksaklıkları da artık çökme olarak yüzeye çıkmıyor.
Mağaza, Steam ve Android İyileştirmeleri: Platform Cilası
Mağaza kataloğu artık daha küçük paketlerle çekiliyor; böylece mağaza yer tutucu fiyatlarda, boş skin’lerde, pet sekmelerinde veya çalışmayan satın alma düğmelerinde takılı kalmıyor. Yavaş bağlantıda önceden bir karmaşaydı.
Steam’de hesap değiştirmek artık satın alımları bozmuyor. Oyun, gerçekten çalıştırdığınız Steam istemcisine bağlantıyı onarıyor. Discord rich presence kaldırıldı; arkadaşlarınızın oyun durumunuzu görmeyi bırakmasına şaşırmayın.
Android’de oyun artık her kenarda kamera kesiminin altına çiziliyor. Katlanabilirler, tabletler ve yatay cihazlar artık ulaşılamayan arayüzlü siyah bir çubuk almıyor. Modern telefon veya tabletteki herkes için bir yaşam kalitesi kazanımı.
Bir hata mı gördünüz veya eklemek istediğiniz bir şey mi var? Katkıda bulunan olun — düzeltmeler ve eklemeler bu projeyi büyütür; yardımcıları Katkıda bulunanlar sayfasında anıyoruz.
