EO
Veritabanına dön

Veritabanı

Bonfire

Yakıt, heat, ash, Sacrifice kademeleri ve hesap bonusları.

Bonfire

Aşağıdaki içerik topluluk rehberine dayanmaktadır. Her zaman oyunda doğrulayın.

Bonfire Tier 2
Kademe 2
Bonfire Tier 4
Kademe 4

Kilidi açma

Bonfire'dan başlayarak: Act II'ye ulaştığınızda görevleri tamamlamaya odaklanın. Bonfire görev hattına ulaştığınızda sistem açılır. Aşağıdaki bölümler her sekmeyi ve Bonfire'ınızı nasıl geliştireceğinizi açıklar.

Temel mekanikler

Bonfire'ın kilidini açmak yeterlidir — zamanla pasif olarak Ash üretir. Belirli bir alanda belirli mobları farmlamanız gerekmez. Geliri artırmak için odun ekleyebilirsiniz (Act II Ironwood / Frost Wood tercih edin), ancak yanma hızı ne kadar yüksekse odun-Ash dönüşümü o kadar kötüleşir.

Her boss'u yenip kalbini kurban etmek Bonfire'ı kalıcı olarak 2 seviye yükseltir ve geçici olarak iki kademe daha itmek için yakıt kullanabilirsiniz. Üç boss da tamamlandığında kalıcı olarak maksimumda kalmalı — yalnızca daha fazla Ash istiyorsanız ekstra yakıt ekleyin.

Sekme 1 — Ateş

Fire sekmesinde sol tarafta Fuel vardır — ateşi burada beslersiniz. Ham odun yakmayın; her zaman çok daha fazla yakıt değeri için Chadcoal (oyun içi ad) kullanın. Act II ağacından Ironwood kütükleri alın, Smeltery'de Chadcoal craft edin ve Bonfire'ınızı besleyin.

Ateş sekmesi — temel kavramlar
TerimNe anlama gelir
HeatBonfire'ınızın ısıtma gücü. Daha yüksek daha iyidir. Heat puanları Bonuses sekmesindeki bonusların kilidini açar: eşikleri geçtiğinizde Heat beslenirken bu bonusları kazanırsınız.
Bonfire kademesiBonfire kademesi ilerledikçe yükselir. Her boss'un temel eşyasını alın ve o kurbanın dallarının kilidini açmak için en az bir kez kurban edin. Bu Bonfire kademesini yükseltir; sonunda ateşi ucuz tutarken yüksek Heat puanlarına ulaşabilirsiniz.
Kalan yakıtBonfire'ın yandığı süre. Sıfıra ulaştığında ateş söner — zamanında yakıt ekleyin.
Ash (oran)Ash, hesap yükseltmelerine harcanır (Ash yetenek ağacı ve Sacrifice sekmeleri). Daha düşük "saniye başına ash" değeri daha iyidir: örn. 1/10, o saniyede Ash düşme şansının %10 olduğu anlamına gelir — ortalama yaklaşık 10 saniyede bir Ash.

Ateş paneli — örnek anlık görüntü

Ekran görüntüsünden örnek değerler: yanma hızı, ayrık kontrol adımları, Heat, kalan yakıt süresi ve saniye başına ash şansı.

Örnekte gösterilen alanlar
AlanÖrnek değer
Yanma oranı%30
Ayrık adımlar (seçici)0, 25, 50, 75, 100 (örnek seçili: 25)
Heat3753
Kalan yakıt1g 0sa 23dk
Saniye başına Ash şansı15'te 1

Ash — sayısal örnek (elektronik tablo)

Rehberden referans tablo: zaman dönüşümü ve şans (1/n), Ash yüzdesi ve efektif oran arasındaki ilişki. Aşağıdaki ana satır tablodan 1/7 örneği kullanır; oyun içi görüntünüz farklı n gösterebilir (Fire ekran görüntüsünde 1/15 gibi). %100 Ash'te toplam saniyeler "Ash/s" oranıyla eşleşir; daha düşük yüzdeler bu tabandan ölçeklenir.

Ana kasa (şans 1/7)
Şans (1/n)Süre (sa)Süre (dk)Süre (sn)Ash %Ash/s (yaklaşık)
713.007804680014%6685.71
Yüzde varyantları (aynı 46800 s tabanı)
Ash %Ash/s (etiket)Değer
50%1/223400
100%1/146800

Sekme 2 — Bonuslar

Bu sekmedeki bonuslar Bonfire Heat puanınıza göre aktif olur — daha fazla Heat, daha fazla bonus. Geçicidir: yalnızca Bonfire yandığı sürece geçerlidir.

Sekme 3 — Ash (yetenekler)

Bu Bonfire yetenek ağacıdır; hesap genelidir. Erken dönemde Ash kazancını artıran hattı (More Ash) takip edin.

Act II'nin ilerleyen aşamalarında diğer hatlara yatırım yapın: Smeltery hızı, yakıt, yanma azaltma ve Auto Runes (rune'lar doğrudan rune çantasına gider).

Ash Yükseltmeleri (referans)

Ash sekmesi yükseltme ağacı: seviyeler soldan sağa gider; kademe başına etki, kademe sayısı ve tam doldurulduğunda toplam bonus. Oyunda doğrulayın.

Ağaç seviyesine göre Ash Yükseltmeleri
SeviyeYükseltmeEtki (rütbe başına)RütbelerToplam
1Attack IncreaseTüm ATK'yi +%30 artırır130%
2Fuel EfficiencyYakıt tüketimini %5 azaltır315%
2Attack IncreaseTüm ATK'yi +%30 artırır130%
2Smeltery SpeedSmeltery hızını +%10 artırır110%
3Maximum FuelDepolanan maksimum yakıtı 10000 artırır110000
3Crit DamageKritik Hasarı %10 artırır330%
3More AshAsh elde etme şansını %15 artırır345%
3Ash DiscountTüm ash yükseltmelerinin maliyetini %10 düşürür110%
3Fiery DefenceFiz. Savunmayı 5 artırır420
3Smeltery SpeedSmeltery hızını +%10 artırır110%
3Hunter Cost ReductionTüm hunter yükseltmelerinin maliyetini %50 düşürür5250%
3MovespeedHareket hızını %5 artırır210%
4Crit ChanceKritik Şansını %1 artırır44%
4Defence IncreaseFiz. Savunmayı %5 artırır525%
4Fuel EfficiencyYakıt tüketimini %5 azaltır315%
4Attack IncreaseTüm ATK'yi +%30 artırır130%
4Maximum FuelDepolanan maksimum yakıtı 10000 artırır660000
4Rune overloadRunes artık rune envanterinde yığınlanır1
4Attack IncreaseTüm ATK'yi +%30 artırır130%
4More AshAsh elde etme şansını %15 artırır345%
4More AshAsh elde etme şansını %15 artırır345%
4Smeltery SpeedSmeltery hızını +%10 artırır330%
5Auto RunesDüşen rune'lar artık otomatik olarak rune envanterine girer1
5Smeltery SpeedSmeltery Speed’i +%7 artırır428%

Sekme 4 — Sacrifice

Sacrifice yükseltme hatları

Her Act II boss malzemesiyle tek seferlik boss kurbanı, aşağıdaki üç Sacrifice aşamasından birinin kilidini açar. Aşağıdaki her satır oyun içi yükseltme adını, artırdığı stat'ı ve yükseltme kademesi başına tüketilen malzemeyi listeler.

Şununla açılır: Mammoth Bitusk

Cutting Edge Technology

Stat
Woodcutting Power
Malzeme
Icy Needles

Attack Wish

Stat
Attack
Malzeme
Helmet Helmet

Wish of Luck

Stat
Crit. Chance
Malzeme
Icegjost Doll

Food Domination

Stat
HP
Malzeme
Distinguished Glasses

Wish of Fuel

Stat
Woodcutting Multiloot
Malzeme
Ironwood Log

Şununla açılır: Jotunn Eye

Mining Edge

Stat
Mining Power
Malzeme
Nut

Wish of Knowledge

Stat
MP
Malzeme
Pocketwatch

Wish of Hardness

Stat
Physicac Def
Malzeme
Carrot

Wish of Speed

Stat
ATT Speed
Malzeme
Troll Idol

Wish of Stone

Stat
Mining Multiloot
Malzeme
Thorium Ore

Şununla açılır: Maevath's Horn

Wish of Bars

Stat
Smith Speed
Malzeme
Monacle

Pray of Luck

Stat
Crit DMG
Malzeme
Slightly Damaged Glass

Wish of Wisdom

Stat
XP Multiplyer
Malzeme
Matryoshka Doll

Wish of Riches

Stat
Drop Quality
Malzeme
Spearhead

Wish of Gold

Stat
Gold Multiplyer
Malzeme
Crystallised Yellow Substance

Hesap geneli yükseltmeler: her Act II canavarının temel eşyası artı Ash kullanın. Erken dönemde Attack ve Tree Cutting'i 10/20'ye çıkarmaya değer, sonra devam edin.

Bu yükseltmeler ve +11 Steel hatchet ile Act II ağaçlarında Hit kill eşiklerine ulaşabilmelisiniz.

Ash yetenek sekmesi tamamlandıktan sonra kurban vermeye ve hatları maksimuma çıkarmaya devam edebilirsiniz. Hard mode Act II ve daha iyi kartlar tavanları yükseltebilir — kurban seviyeleri 20/20'nin üzerine çıkabilir.

Yükseltme örneği (UI)

Rehber kart örneği: Cutting Edge Technology — Odunculuk gücünü artırır. Durum: yükseltme 13/20. Değerler: mevcut x2.3 | sonraki x2.4. Örnek maliyetler: 15,1K yaprak kaynağı ve 900 Gold/ember kaynağı. Bu yükseltme ve +11 hatchet ile rehber Act II ağaçlarında Hit kill eşiklerine ulaşmanın yeterli olacağını belirtir.

Aşamaya göre ilerleme

Acemi

Başlamak için Act II için maksimum Heat bonuslarına ihtiyacınız var. Oraya vardığınızda harita için hâlâ zayıfsınız, yeni ekipman değiştirdiniz ve yeniden takmak zaman alır. Odunculuk gücüne mümkün olduğunca hızlı odaklanın, daha fazla Act II odunu alın, Chadcoal craft edin ve Bonfire'ı besleyin — büyük fark yaratır.

Orta seviye

Önceliğiniz üç kurban aşamasının kilidini açan tek seferlik boss kurbanıdır. Ne kadar çok boss kurbanı yaparsanız Heat o kadar yükselir ve Bonfire kademesi artar — ardından Bonfire'ı çok daha az harcayarak ve çok daha uzun süre yanar tutabilirsiniz.

Hardcore

Amacınız kurban seviyelerini maksimuma çıkarmak ve Hard mode Act II'de devam etmektir — seviyeler 20/20'yi aşacaktır. ATK Bonfire'ı 20/20'ye, ardından DEF Bonfire'ı 20/20'ye çıkarmanız önerilir; bunlar karakter statlarını ilerletmek için önceliğinizdir. Kurban statları hesap genelidir.

Bir hata mı gördünüz veya eklemek istediğiniz bir şey mi var? Katkıda bulunan olun — düzeltmeler ve eklemeler bu projeyi büyütür; yardımcıları Katkıda bulunanlar sayfasında anıyoruz.