Veritabanı
Bonfire
Yakıt, heat, ash, Sacrifice kademeleri ve hesap bonusları.
Bonfire
Aşağıdaki içerik topluluk rehberine dayanmaktadır. Her zaman oyunda doğrulayın.


Kilidi açma
Bonfire'dan başlayarak: Act II'ye ulaştığınızda görevleri tamamlamaya odaklanın. Bonfire görev hattına ulaştığınızda sistem açılır. Aşağıdaki bölümler her sekmeyi ve Bonfire'ınızı nasıl geliştireceğinizi açıklar.
Temel mekanikler
Bonfire'ın kilidini açmak yeterlidir — zamanla pasif olarak Ash üretir. Belirli bir alanda belirli mobları farmlamanız gerekmez. Geliri artırmak için odun ekleyebilirsiniz (Act II Ironwood / Frost Wood tercih edin), ancak yanma hızı ne kadar yüksekse odun-Ash dönüşümü o kadar kötüleşir.
Her boss'u yenip kalbini kurban etmek Bonfire'ı kalıcı olarak 2 seviye yükseltir ve geçici olarak iki kademe daha itmek için yakıt kullanabilirsiniz. Üç boss da tamamlandığında kalıcı olarak maksimumda kalmalı — yalnızca daha fazla Ash istiyorsanız ekstra yakıt ekleyin.
Sekme 1 — Ateş
Fire sekmesinde sol tarafta Fuel vardır — ateşi burada beslersiniz. Ham odun yakmayın; her zaman çok daha fazla yakıt değeri için Chadcoal (oyun içi ad) kullanın. Act II ağacından Ironwood kütükleri alın, Smeltery'de Chadcoal craft edin ve Bonfire'ınızı besleyin.
| Terim | Ne anlama gelir |
|---|---|
| Heat | Bonfire'ınızın ısıtma gücü. Daha yüksek daha iyidir. Heat puanları Bonuses sekmesindeki bonusların kilidini açar: eşikleri geçtiğinizde Heat beslenirken bu bonusları kazanırsınız. |
| Bonfire kademesi | Bonfire kademesi ilerledikçe yükselir. Her boss'un temel eşyasını alın ve o kurbanın dallarının kilidini açmak için en az bir kez kurban edin. Bu Bonfire kademesini yükseltir; sonunda ateşi ucuz tutarken yüksek Heat puanlarına ulaşabilirsiniz. |
| Kalan yakıt | Bonfire'ın yandığı süre. Sıfıra ulaştığında ateş söner — zamanında yakıt ekleyin. |
| Ash (oran) | Ash, hesap yükseltmelerine harcanır (Ash yetenek ağacı ve Sacrifice sekmeleri). Daha düşük "saniye başına ash" değeri daha iyidir: örn. 1/10, o saniyede Ash düşme şansının %10 olduğu anlamına gelir — ortalama yaklaşık 10 saniyede bir Ash. |
Ateş paneli — örnek anlık görüntü
Ekran görüntüsünden örnek değerler: yanma hızı, ayrık kontrol adımları, Heat, kalan yakıt süresi ve saniye başına ash şansı.
| Alan | Örnek değer |
|---|---|
| Yanma oranı | %30 |
| Ayrık adımlar (seçici) | 0, 25, 50, 75, 100 (örnek seçili: 25) |
| Heat | 3753 |
| Kalan yakıt | 1g 0sa 23dk |
| Saniye başına Ash şansı | 15'te 1 |
Ash — sayısal örnek (elektronik tablo)
Rehberden referans tablo: zaman dönüşümü ve şans (1/n), Ash yüzdesi ve efektif oran arasındaki ilişki. Aşağıdaki ana satır tablodan 1/7 örneği kullanır; oyun içi görüntünüz farklı n gösterebilir (Fire ekran görüntüsünde 1/15 gibi). %100 Ash'te toplam saniyeler "Ash/s" oranıyla eşleşir; daha düşük yüzdeler bu tabandan ölçeklenir.
| Şans (1/n) | Süre (sa) | Süre (dk) | Süre (sn) | Ash % | Ash/s (yaklaşık) |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 13.00 | 780 | 46800 | 14% | 6685.71 |
| Ash % | Ash/s (etiket) | Değer |
|---|---|---|
| 50% | 1/2 | 23400 |
| 100% | 1/1 | 46800 |
Sekme 2 — Bonuslar
Bu sekmedeki bonuslar Bonfire Heat puanınıza göre aktif olur — daha fazla Heat, daha fazla bonus. Geçicidir: yalnızca Bonfire yandığı sürece geçerlidir.
Sekme 3 — Ash (yetenekler)
Bu Bonfire yetenek ağacıdır; hesap genelidir. Erken dönemde Ash kazancını artıran hattı (More Ash) takip edin.
Act II'nin ilerleyen aşamalarında diğer hatlara yatırım yapın: Smeltery hızı, yakıt, yanma azaltma ve Auto Runes (rune'lar doğrudan rune çantasına gider).
Ash Yükseltmeleri (referans)
Ash sekmesi yükseltme ağacı: seviyeler soldan sağa gider; kademe başına etki, kademe sayısı ve tam doldurulduğunda toplam bonus. Oyunda doğrulayın.
| Seviye | Yükseltme | Etki (rütbe başına) | Rütbeler | Toplam |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attack Increase | Tüm ATK'yi +%30 artırır | 1 | 30% |
| 2 | Fuel Efficiency | Yakıt tüketimini %5 azaltır | 3 | 15% |
| 2 | Attack Increase | Tüm ATK'yi +%30 artırır | 1 | 30% |
| 2 | Smeltery Speed | Smeltery hızını +%10 artırır | 1 | 10% |
| 3 | Maximum Fuel | Depolanan maksimum yakıtı 10000 artırır | 1 | 10000 |
| 3 | Crit Damage | Kritik Hasarı %10 artırır | 3 | 30% |
| 3 | More Ash | Ash elde etme şansını %15 artırır | 3 | 45% |
| 3 | Ash Discount | Tüm ash yükseltmelerinin maliyetini %10 düşürür | 1 | 10% |
| 3 | Fiery Defence | Fiz. Savunmayı 5 artırır | 4 | 20 |
| 3 | Smeltery Speed | Smeltery hızını +%10 artırır | 1 | 10% |
| 3 | Hunter Cost Reduction | Tüm hunter yükseltmelerinin maliyetini %50 düşürür | 5 | 250% |
| 3 | Movespeed | Hareket hızını %5 artırır | 2 | 10% |
| 4 | Crit Chance | Kritik Şansını %1 artırır | 4 | 4% |
| 4 | Defence Increase | Fiz. Savunmayı %5 artırır | 5 | 25% |
| 4 | Fuel Efficiency | Yakıt tüketimini %5 azaltır | 3 | 15% |
| 4 | Attack Increase | Tüm ATK'yi +%30 artırır | 1 | 30% |
| 4 | Maximum Fuel | Depolanan maksimum yakıtı 10000 artırır | 6 | 60000 |
| 4 | Rune overload | Runes artık rune envanterinde yığınlanır | 1 | — |
| 4 | Attack Increase | Tüm ATK'yi +%30 artırır | 1 | 30% |
| 4 | More Ash | Ash elde etme şansını %15 artırır | 3 | 45% |
| 4 | More Ash | Ash elde etme şansını %15 artırır | 3 | 45% |
| 4 | Smeltery Speed | Smeltery hızını +%10 artırır | 3 | 30% |
| 5 | Auto Runes | Düşen rune'lar artık otomatik olarak rune envanterine girer | 1 | — |
| 5 | Smeltery Speed | Smeltery Speed’i +%7 artırır | 4 | 28% |
Sekme 4 — Sacrifice
Sacrifice yükseltme hatları
Her Act II boss malzemesiyle tek seferlik boss kurbanı, aşağıdaki üç Sacrifice aşamasından birinin kilidini açar. Aşağıdaki her satır oyun içi yükseltme adını, artırdığı stat'ı ve yükseltme kademesi başına tüketilen malzemeyi listeler.
Şununla açılır: Mammoth Bitusk
Cutting Edge Technology
- Stat
- Woodcutting Power
- Malzeme
- Icy Needles
Attack Wish
- Stat
- Attack
- Malzeme
- Helmet Helmet
Wish of Luck
- Stat
- Crit. Chance
- Malzeme
- Icegjost Doll
Food Domination
- Stat
- HP
- Malzeme
- Distinguished Glasses
Wish of Fuel
- Stat
- Woodcutting Multiloot
- Malzeme
- Ironwood Log
Şununla açılır: Jotunn Eye
Mining Edge
- Stat
- Mining Power
- Malzeme
- Nut
Wish of Knowledge
- Stat
- MP
- Malzeme
- Pocketwatch
Wish of Hardness
- Stat
- Physicac Def
- Malzeme
- Carrot
Wish of Speed
- Stat
- ATT Speed
- Malzeme
- Troll Idol
Wish of Stone
- Stat
- Mining Multiloot
- Malzeme
- Thorium Ore
Şununla açılır: Maevath's Horn
Wish of Bars
- Stat
- Smith Speed
- Malzeme
- Monacle
Pray of Luck
- Stat
- Crit DMG
- Malzeme
- Slightly Damaged Glass
Wish of Wisdom
- Stat
- XP Multiplyer
- Malzeme
- Matryoshka Doll
Wish of Riches
- Stat
- Drop Quality
- Malzeme
- Spearhead
Wish of Gold
- Stat
- Gold Multiplyer
- Malzeme
- Crystallised Yellow Substance
Hesap geneli yükseltmeler: her Act II canavarının temel eşyası artı Ash kullanın. Erken dönemde Attack ve Tree Cutting'i 10/20'ye çıkarmaya değer, sonra devam edin.
Bu yükseltmeler ve +11 Steel hatchet ile Act II ağaçlarında Hit kill eşiklerine ulaşabilmelisiniz.
Ash yetenek sekmesi tamamlandıktan sonra kurban vermeye ve hatları maksimuma çıkarmaya devam edebilirsiniz. Hard mode Act II ve daha iyi kartlar tavanları yükseltebilir — kurban seviyeleri 20/20'nin üzerine çıkabilir.
Yükseltme örneği (UI)
Rehber kart örneği: Cutting Edge Technology — Odunculuk gücünü artırır. Durum: yükseltme 13/20. Değerler: mevcut x2.3 | sonraki x2.4. Örnek maliyetler: 15,1K yaprak kaynağı ve 900 Gold/ember kaynağı. Bu yükseltme ve +11 hatchet ile rehber Act II ağaçlarında Hit kill eşiklerine ulaşmanın yeterli olacağını belirtir.
Aşamaya göre ilerleme
Acemi
Başlamak için Act II için maksimum Heat bonuslarına ihtiyacınız var. Oraya vardığınızda harita için hâlâ zayıfsınız, yeni ekipman değiştirdiniz ve yeniden takmak zaman alır. Odunculuk gücüne mümkün olduğunca hızlı odaklanın, daha fazla Act II odunu alın, Chadcoal craft edin ve Bonfire'ı besleyin — büyük fark yaratır.
Orta seviye
Önceliğiniz üç kurban aşamasının kilidini açan tek seferlik boss kurbanıdır. Ne kadar çok boss kurbanı yaparsanız Heat o kadar yükselir ve Bonfire kademesi artar — ardından Bonfire'ı çok daha az harcayarak ve çok daha uzun süre yanar tutabilirsiniz.
Hardcore
Amacınız kurban seviyelerini maksimuma çıkarmak ve Hard mode Act II'de devam etmektir — seviyeler 20/20'yi aşacaktır. ATK Bonfire'ı 20/20'ye, ardından DEF Bonfire'ı 20/20'ye çıkarmanız önerilir; bunlar karakter statlarını ilerletmek için önceliğinizdir. Kurban statları hesap genelidir.
Bir hata mı gördünüz veya eklemek istediğiniz bir şey mi var? Katkıda bulunan olun — düzeltmeler ve eklemeler bu projeyi büyütür; yardımcıları Katkıda bulunanlar sayfasında anıyoruz.
