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Base de données

Runes

Combos, tiers, coûts de fusion, lieux de drop.

Runes

Ce système se débloque après la quête de runes, pendant l’acte II.

Votre objectif est d’utiliser les meilleurs combos pour chaque situation.

Runes : débutant

En arrivant à l’acte II, poursuivez les quêtes jusqu’au système de runes. Équipez les 3 runes indiquées et gardez-les ensemble pour activer le combo : vous gagnez +1 au compteur de kills de portail.

Runes : intermédiaire

Si vous avez des diamants à investir, achetez d’abord 3/6 runes PRE, puis 3/9 emplacements de runes, puis reprenez les PRE jusqu’à 6/6. Elles doivent rester dans le même combo (6/6) pour donner « 20 Butin / +20 % hors ligne / 200 ATK / +2 kills de portail ».

Le meilleur investissement de gemmes en début de partie : les runes — d’abord les PRE (6/6), puis les emplacements avec RUNE unlock / déblocage d’emplacements (9/9).

Les onglets · Runes : Hardcore

Découvrir les onglets :

  • 1° RUNES — Où vous placez les runes ; en activant un combo valide, vous obtenez vos bonus.
  • 2° FUSION — Où vous améliorez les runes ; chaque palier demande une quantité donnée.
  • 3° RECETTES — Toutes les recettes ; en débloquant un combo, vous voyez buffs et stats.

Quand le second combo se débloque, équipez les runes de quête pour +3 kills de portail. Farmez des doublons pour monter le niveau. Ce guide indique les drops et les coûts — privilégiez toujours le 100 % de réussite : les runes sont rares.

Combos connus

Effets par combo. « PRE * 6 » = six runes PRE dans le même combo (6/6).
ComboEffet
GOR+MU+HAS200 PV / 10 % XP / +1 kill de portail
APEX+SIRC+WER10 % chance critique / 60 % dégâts crit. / 5 Butin
TYR+SUR+VEX+LUM50 % XP / 300 ATK / +5 % gains hors ligne
FAL+FAL+TES+WAR50 % or / 400 PV / 10 Butin
DOT + WIR + YUR + SKO100 puissance Minage / 100 Bûcheron / +40 multiloot minage & bûcheron
WAR + YUR + GRO + MIN + TYR + FAL10 % gains hors ligne / ×1,5 ATK / 20 Butin
PRE * 620 Butin / +20 % hors ligne / 200 ATK / +2 kills portail

Lieux de drop

RuneMonstreLieu
NILIceboar, Helmet, Ghost, YetiActe II
FUSRatatoskr, Watches, Snowman, TrollActe II
MUPenguin, Glass, Matryoshka, DraugrActe II
HASBoss do Ato 2Acte II
GORSun Boy/ BeetlemanActe III
RYSIronwood TreeArbre acte II
WOMThorium oreRoche acte II
KItodos os monstro do ato 1 HARD ModeActe I Hard
PRE- Cash shop -Boutique

Amélioration des runes (T1→T4)

Chaque colonne : nom à ce palier ; « > » suit la séquence.
Nom (T1)Nom (T2)Nom (T3)Nom (T4)
KI>WER>ANG>YUR
WOM>SIRC>APEX>BEB
GOR>BOL>TES>WAR
MU>RO>FON>FAL
RYS>LUM>ORT>VEX
NIL>DOT>WIR>GRO
FUS>YIT>SKO>MIN
HAS>OLU>SUR>TYR

Améliorer une rune vers un autre palier

PalierDoublonsChance (réussite)
RUNE T13x50 %
6x100 %
RUNE T23x33 %
9x100 %
RUNE T33x33 %
9x100 %
RUNE T4

Stats des runes

Bonus par rune en T1 (gauche) et T3 (droite), selon la feuille.
Rune (T1)BonusRune (T3)Bonus
KIDéfense physique +4ANGDéfense physique +16
WOMDégâts critiques +5 %APEXDégâts critiques +12 %
GORPV +22TESPV +88
MUOr +1 %FONOr +4 %
RYSATK +15ORTATK +36
NILBûcheron +10WIRBûcheron +24
FUSMinage +10SKOMinage +24
HASGain d’XP +1 %SURGain d’XP +4 %
WERDéfense physique +8YURDéfense physique +20
SIRCDégâts critiques +9 %BEBDégâts critiques +15 %
BOLPV +44WARPV +110
ROOr +2 %FALOr +5 %
LUMATK +27VEXATK +45
DOTBûcheron +18GROBûcheron +30
YITMinage +18MINMinage +30
OLUGain d’XP +2 %TYRGain d’XP +5 %

Transcrit de la feuille Runas ; les codes de runes (KI, WOM, …) restent ceux du jeu.