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Base de données

Classes et talents

Débutant, Guerrier, Voleur, Mage — stats de base et ordre des talents.

Evitania Online — Meilleure classe et talents

Commencez par le Guerrier pour progresser tôt. Utilisez le Voleur pour farmer. Passez au Mage en fin de jeu pour scaler et les bonus de compte.

Raisons clés

  1. Les ressources de classe se débloquent dans l’ordre : Guerrier → Voleur → Mage. Commencer par le Guerrier accélère l’accès aux améliorations.
  2. Les systèmes de compte (Chasseur, Curio, cartes) permettent une spécialisation : un perso principal, deux alts pour farmer.
  3. Les rendements décroissants sur les stats plates rendent les bonus en % du Mage plus utiles en fin de partie.

Rôle: Perso principal / tank

Priorité: Premier personnage

Points de talent pour max: 151Nœuds totaux: 33

Points forts

  • PV de base (+45) et Défense (+38) les plus élevés
  • 30 % dégâts critiques, 40 % vitesse de déplacement
  • 50 % d’XP bonus pour monter plus vite
  • Excellente survie en début de jeu

Focus talents

  • Priorisez Attaque, vitesse d’attaque et dégâts critiques (3–5 améliorations chacun)
  • Investissez en PV et Défense pour les boss
  • Débloquez les actifs Last Stand et Blade Strike

Rôle: Farm / récolte de ressources

Priorité: Deuxième personnage

Points de talent pour max: 156Nœuds totaux:

Points forts

  • Attaque de base (+14), critique (20 %) et vitesse d’attaque (20 %) les plus élevés
  • 50 % de vitesse de déplacement pour farmer vite
  • Arbre de talents simple, facile à max

Focus talents

  • Max les 4 nœuds « Attack Damage » (+4 Attaque au total)
  • Prenez « More Health » et « More Defence » (1 point chacun)
  • Prenez « More Loot » pour +5 Magic Find

Rôle: Carry fin de jeu / boost de compte

Priorité: Troisième personnage

Points de talent pour max: 150Nœuds totaux: 28

Points forts

  • Magic Find (+30) et XP bonus (+75 %) les plus élevés
  • 75 mana max et 14 régén. de mana
  • Actifs puissants et passif de dégâts critiques

Focus talents

  • Débloquez Lightning Orb (actif), Ice Armor (actif) et Improved Lightning Orb (passif)
  • Priorisez attaque magique, mana max et régén. de mana
  • Investissez en XP bonus et Magic Find dans l’arbre

Parcours de progression

Début de jeu

Créez un Guerrier en premier. Suivez la quête principale et débloquez les systèmes. Améliorez l’armure de fer VII et l’arme d’acier X.

Milieu de jeu

Débloquez le 2e slot (après le premier boss). Créez un Voleur. Farmez matériaux, cartes et or pendant que le Guerrier avance.

Fin de jeu

Débloquez le 3e slot (après le boss Yrsainir, Acte I). Créez un Mage. Farmez haut niveau et montez Magic Find/XP du compte.

Conseils supplémentaires

  • Terminez toujours la quête journalière pour 60 diamants.
  • Achetez Daily Fate Spiral au shop d’améliorations avant Curio.
  • La réduction Hunter en boutique de gemmes se cumule chaque jour — ne l’utilisez que sur les upgrades or coûteux.
  • Farmez les mineurs crabe tôt pour la carte -50 % Hunter.

Classes et talents

Chaque classe : stats de base, stats après l’arbre complet (si différent), et la liste d’améliorations dans l’ordre du jeu. Nœuds actifs et passifs indiqués.

Starter

Classe initiale avant de choisir une spécialisation.

Points de talent pour max: 8Nœuds totaux: 11
  • Pre-specialization
  • Tutorial phase
  • Branching path
Stats de départ
Health Points5
Defence1
Attack4
Attack Percent1%
Attack Speed1%
Critical Chance1%
Critical Damage1%
Maximum Mana0
Mana Regen0
Magic Find5
Bonus XP5%

Les stats arbre max correspondent aux stats de départ pour ces champs.

Pas d'arbre de talents (pré-spécialisation).

Guerrier

Guerrier

Une classe qui utilise des attaques de mêlée physiques.

Points de talent pour max: 151Nœuds totaux: 33
  • Tank / frontline
  • Physical melee
  • High survivability
  • Bonus XP & move speed
Stats de départ
Health Points45
Defence38
Attack10
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage30%
Maximum Max25
Max Range5
Magic Find15
Bonus XP50%
Movement Speed40%

Les stats arbre max correspondent aux stats de départ pour ces champs.

Arbre de talents (ordre)

#TalentTypePar pointAméliorationsBonus maxNote
1Last StandActif1100%
2XP bonus+5%3+15%
3Attaque !+13+31%Augmente l'attaque physique
4Magic Find+15+51%
5Défense+15+61%
6Régén. mana+13+71%
7Vitesse d'attaque+15+81%
8PV maximum+15+91%
9Dégâts critiques+15+101%
10Blade Strike

Frappe les ennemis avec un coup massif, infligeant 15% de l'attaque devant le guerrier

Actif+15+111%
11Dégâts+15+121%
12Improved Cleave+15+131%Augmente le scaling Cleave
Voleur

Voleur

Une classe qui utilise des attaques physiques à distance.

Points de talent pour max: 156Nœuds totaux:
  • Physical ranged
  • Fast farming
  • Crit & atk speed
  • Resource farmer
Stats de départ
Health Points35
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Attack Speed20%
Critical Chance20%
Critical Damage0
Stats arbre max
Health Points7
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Critical Damage20%
Movement Speed50%

Arbre de talents (ordre)

#TalentTypePar pointAméliorationsBonus maxNote
1Plus de PV+51+5
2Plus de niveaux+5%1+5%Augmente le multiplicateur d'XP
3Dégâts d'attaque+14+4Plusieurs instances (attaque physique)
4Plus de défense+11+1Augmente la défense physique
5Plus de butin+51+5Augmente le Magicfind
Mage

Mage

Une classe qui utilise des attaques magiques à distance.

Points de talent pour max: 150Nœuds totaux: 28
  • Magic DPS
  • Mana scaling
  • Strong actives
  • MF & bonus XP
Stats de départ
Health Points25
Defence17
Attack12
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage20%
Maximum Mana75
Mana Regen14
Magic Find30
Bonus XP75%
Movement Speed1%

Les stats arbre max correspondent aux stats de départ pour ces champs.

Arbre de talents (ordre)

#TalentTypePar pointAméliorationsBonus maxNote
1Chance critique+1%2+2%
2Mana maximum+52+10
3Attaque ! (Déf. physique)+12+3Augmente la défense physique
4PV maximum+1%3+30%
5Défense+15+5%
6Attaque ! (Attaque phys.)+16+6%
7Mana max (2e)+17+7
8Attaque ! (phys. 2e)+18+8%
9PV max (2e)+19+9%
10Attaque ! (phys. 3e)+110+10%
11Défense (2e)+111+11%
12Attaque ! (phys. 4e)+112+12%
13PV max (3e)+113+13%
14Attaque ! (phys. 5e)+114+14%
15PV max (4e)+115+15%
16Attaque ! (phys. 6e)+116+16%
17PV max (5e)+117+17%
18Attaque ! (phys. 7e)+118+18%
19PV max (6e)+119+19%
20Attaque ! (phys. 8e)+120+20%
21Mana max (3e)+121+21
22Attaque ! (phys. 9e)+122+22%
23PV max (7e)+123+23%
24Attaque ! (phys. 10e)+124+24%
25PV max (8e)+125+25%
26Attaque ! (phys. 11e)+126+26%
27PV max (9e)+127+27%
28Attaque ! (phys. 12e)+128+28%
29PV max (10e)+129+29%
30Attaque ! (phys. 13e)+130+30%
31PV max (11e)+131+31%
32Lightning Orb

Lance un orbe foudre sur la trajectoire. CD : 5, Mana : 6

Actif1
33Attaque ! (Magique)+12+2
34Attaque ! (mag. 2e)+13+15
35Attaque ! (mag. 3e)+14+25
36XP bonus+5%5+25%
37Ice Armor

Glace 15 s, déf. physique. CD : 60, Mana : 3

Actif1
38Défense (magique)+15+35
39Improved Lightning Orb

Lightning Orb : scaling ATQ 20 s ; critiques

Passif1

Référence communautaire : stats et ordre des talents ; vérifiez en jeu.