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Calculateur multiloot (collecte)

Modélisez les drops bonus de minerai et bûches via le multiloot minage/bûcheronnage. Chaque récolte sur veine/arbre donne 1 ressource principale ; le multiloot ajoute une chance d’en obtenir une de plus.

Fonctionnement du multiloot en collecte

tl;dr — Chaque récolte donne 1 minerai ou bûche. Votre % de multiloot minage ou bûcheronnage est la chance d’en obtenir un exemplaire supplémentaire sur la même action.

Contrairement à la Quantité de drop (exponentielle, pour cartes et loot rare), le multiloot est un pourcentage fixe pour les ressources principales bonus uniquement.

Exemple : 15 de multiloot bûcheronnage sur goak → chaque coupe donne 1 bûche + 15 % de chance d’une seconde.

Attendu par récolte = 1 + (Multiloot % ÷ 100)

Source

Saisissez votre multiloot total minage ou bûcheronnage (talents + cartes) — cette page ne cumule pas les bonus automatiquement.

Résultats

Ressource principale
Copper Ore
Garanti par récolte
1
Chance de proc bonus
0.0000e+0%
Total attendu par récolte
1
Total attendu sur 100 récoltes
100
Objets bonus attendus sur 100 récoltes
0

Résultat par récolte

Exactement 1 objet (sans bonus) : 100%

Exactement 2 objets (proc bonus) : 0.0000e+0%

Notes du calculateur

  • Les drops principaux veine/arbre sont 1 sur 1 dans la base cartes — une ressource par récolte avant multiloot.
  • Multiloot minage et bûcheronnage sont des stats séparées en jeu.
  • Le multiloot combat (viande Hunter, etc.) utilise d’autres taux de base — non couvert ici.
  • Cartes, familiers et runes utilisent la Quantité de drop — voir le calculateur de chance de drop.