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Evitania Online: Pet-Guide

Pets bekommen, bis Tier VI mergen, warum Slimes Futter sind, Stats ab Tier V rerollen und Modifikatoren an deinen Spielstil anpassen — mit Links zur Pet-Datenbank und zum Pet-Reroll-Rechner.

Aktualisiert: 2026-06-12PetsMergeReroll

Ausführlicher Guide — durchscrollen oder über den Index zu einem Abschnitt springen.

Pets sind eines der leisen Machtsysteme in Evitania — Auto-Loot, Merge-Stufen, rerollte Stats und langfristiger Account-Wert. Dieser Guide deckt die ganze Schleife ab: vom ersten Fledermausstaub-Pet bis zum Tier-VI-Build, der zu deinem Spiel passt. Für Drop-Quellen, Tier-Tabellen und Stat-Pools die Pet-Datenbank offen halten; für Gem-Ausgaben ab Tier V den Pet-Reroll-Rechner nutzen, wenn du Rerolls planst.

Dein erstes Pet und wie du mehr bekommst

Dein erstes Pet kommt in Akt 1 im Tutorial: Fledermausgebiet, Quest 10 Bat Dust, abgeben — gratis Pet mit sofortigem Auto-Loot.

Danach droppen Pets von Monstern und Bossen in allen Akten. Limitierte Events bringen manchmal Exclusives. Der Shop verkauft Pets — das sind kosmetische Abkürzungen mit denselben Stats wie Gratis-Drops. Evitania ist hier nicht pay-to-win, seltener als man denkt.

Steam Early Access-Spieler erhalten automatisch ab Level 30 ein Gratis-Pet. In Akt 2 ist die beste wiederkehrende Gratis-Quelle der Pet-NPC neben einem Ei in der Stadt: alle 16 Stunden schlüpfen für einen Slyme (Slime) in einer von vier Seltenheiten. Diese Slimes sind Merge-Futter, keine Haupt-Pets — mehr unten.

Leveln und Mergen: Weg zu Tier VI

Pets gewinnen XP beim Aufsammeln von Boden-Loot. Hard Cap: Level 50. Dann beginnt das Merge-Spiel.

Tab Merge öffnen und unerwünschte Pets als Food Points für dein Level-50-Hauptpet opfern. Jedes Opfer zahlt nach Grad und Level:

  • Level-1-Slime → 51 Punkte (50 Basis + 1 pro Level)
  • Erstgrad-Pet → 100 + Level
  • Pet ohne Grad → 50 + Level

Food Points heben Tier I → VI (römische Zahlen). Tier VI ist Maximum. Höhere Tiers schalten stärkere Modifikatoren frei — All XP, Drop Quantity und andere, die Endgame-Wert definieren.

Kein direktes Löschen. Um ein Pet zu entfernen, level ein anderes auf 50 und füttere das Unerwünschte ein. Merge planen, sonst volle Slots.

Slime-Pets: Was du nicht tun solltest

Neulinge fallen ständig in die Slime-Falle. Vier Seltenheiten aus dem Akt-2-Ei; ein Legendary Slime wirkt spannend. Kein Haupt-Pet — Slimes buffen nur 2 Stats, normale Pets 4. Seltene XP-Items oder Gems in Slimes zu stecken verschwendet Fortschritt.

Jeden Slime als Merge-Futter behandeln. Nie XP-Booster oder Gems investieren. Das Ei ist eine Futter-Pipeline, keine Lotterie für dein Carry-Pet.

Pet-Stats ab Tier V rerollen

Ab Tier V öffnet sich der Tab Reroll. Gems ausgeben, um eine Sekundärstat aus einem Pool zu tauschen — u. a. All XP, Offline Gains, Mob Spawn Time, Woodcutting Power, Crit Damage.

Nach jedem Roll siehst du den neuen Wert und wählst Accept New oder Keep Current — schlechte Rolls werden nicht erzwungen. Bevor du Gems verbrennst, Chancen und Kosten im Pet-Reroll-Rechner modellieren, damit du weißt, was „noch ein Versuch“ wirklich kostet.

Kampf-Fokus: Crit Damage und All XP priorisieren. Sammel-Fokus: Woodcutting Power und Offline Gains. Drop Quantity ist riesig für Farm-Routen, sobald du verstehst, wie die Stat skaliert.

Kosmetik mit Transform

Tab Transform kostet 150 Gems. Aktives Pet wählen, Skin aus der Sammlung — nur Aussehen tauschen, Stats und Tier bleiben. Reine Kosmetik.

Bekannte Pet-Bugs

Zwei wichtige:

  • Legendary Slime rendert manchmal ohne Augen — nur visuell.
  • Mony kann derzeit im Merge nicht geopfert werden. Mony aus Merge-Plänen raushalten bis ein Patch das fixt. Devs wissen Bescheid.

Attribut-Strategie und Spielstil

Pet-Stats an das anpassen, was du wirklich machst:

  • Kampf: All XP für Level-Tempo, Crit Damage für Schaden, Drop Quantity für Loot-Menge
  • Sammeln: Woodcutting Power, Mining Power, Offline Gains
  • Grinden: Mob Spawn Time verkürzt Respawn-Wartezeit

Früh schlägt oft ein ausgewogenes Pet — eine Kampf- plus eine Utility-Stat — Hyper-Spezialisierung im Midgame. Ab Tier VI mit mehreren Pets Rollen trennen: ein Kampf-Pet, ein Sammel-Pet.

Abschluss: Pet-Management

Pets sind Langzeit-Investition. Akt-2-Ei liefert steady Slime-Futter. Gems für Tier-V-Reroll-Sessions sparen, nicht für Shop-Pets. Nie seltene Level-Items an Slimes füttern. Mony separat tracken bis der Merge-Bug gefixt ist.

Mit geduldigem Mergen und smarten Rerolls wird ein Pet vom simplen Loot-Sammler zum Stat-Motor für den ganzen Account — und Pet-Datenbank plus Reroll-Rechner sind da, wenn du Zahlen brauchst, nicht Bauchgefühl.

Fehler gefunden oder etwas fehlt? Schreib mir — ich korrigiere oder ergänze gern.