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Rechner-Tools

Drop-Chance-Rechner

Seltene Drops mit Drop Quantity modellieren und Multiloot für Hauptressourcen verstehen. Community-Basiswerte.

Multiloot & Drop Quantity

tl;dr — Multiloot = % Chance auf einen Bonus-Hauptdrop (Fleisch, Holz, Erz). Drop Quantity = exponentieller Boost für seltene Drops (Karten, Pets, Schlüssel) — kein fester Prozentsatz.

Das Spiel erklärt diese Werte kaum. Kurzfassung oben; Details unten.

Multiloot

Prozentchance auf einen extra Hauptdrop beim Töten oder Sammeln — Wildschweinfleisch, Goak-Holz, Kupfererz usw.

Beispiel: 15 Holzfäll-Multiloot bei Goak → 15 % Chance auf ein Bonus-Goak-Holz pro Ernte.

Getrennte Werte für Kampf, Bergbau und Holzfällen. Betrifft keine Karten, Runen, Schlüssel, Pets oder andere seltene Drops.

Drop Quantity

Erhöht Chancen auf alles außer Hauptdrops — Karten, Schlüssel, Boss-Accessoires, Pets usw. Nicht für Hunter/Lagerfeuer-Materialien (Fleisch, Karotten usw.).

Gilt für seltene Drops in Kampf, Bergbau und Holzfällen. Exponentielle Kurve, kein linearer %-Bonus.

Angepasste Chance % ≈ Basis-Chance % × 2^(Drop Quantity ÷ 100)

Alle +100 Drop Quantity verdoppeln die Drop-Chance.

Beispiel bei 1 % Basis (1 zu 100)

Drop QuantityDrop-Chance
01 zu 100
1001 zu 50
2001 zu 25

Früher Magicfind genannt — umbenannt, weil der Name ebenfalls verwirrte.

Drop-Tabelle „mit / ohne Boni“

Auf Monsterkarten betrifft Multiloot die eine Hauptloot-Zeile; Drop Quantity den Rest (Karten, Pets usw.). Dieser Rechner wendet die Formel auf seltene Zeilen an.

Quelle

Ergebnis

Basis-Chance
0.01%
Versuch 1 / x (Basis)
10,000
Angepasste Chance
0.01%
Versuch 1 / x (angepasst)
10,000

Rechner-Hinweise

  • Drop Quantity: 2^(DQ/100) — 100 DQ verdoppelt, 200 DQ vervierfacht vs Basis.
  • Adern/Bäume-Zeilen sind Karten-Drops; Multiloot unten für Bonus-Erz/Holz.
  • Keiner der Werte ändert das übliche Kill-Material für den Hunter.