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Base de dados

Classes e talentos

Inicial, guerreiro, rogue, mago — stats base e ordem dos talentos.

Evitania Online — Melhor classe e talentos

Comece com Guerreiro para progredir cedo. Use Ladino para farmar recursos. Mude para Mago no fim do jogo para escalar e ganhar bônus de conta.

Motivos principais

  1. Recursos de classe desbloqueiam nesta ordem: Guerreiro → Ladino → Mago. Começar com Guerreiro dá acesso mais rápido a melhorias.
  2. Sistemas de conta (Hunter, Curio, cartas) permitem especializar: um personagem principal e dois alts para farm.
  3. Retornos decrescentes em stats fixas tornam os bônus percentuais do Mago mais valiosos no fim do jogo.

Função: Personagem principal / tanque

Prioridade: Primeiro personagem

Pontos de talento para max: 151Nós totais: 33

Pontos fortes

  • Maior PV base (+45) e Defesa (+38)
  • 30% Dano crítico, 40% velocidade de movimento
  • 50% de XP bônus para subir de nível mais rápido
  • Ótima sobrevivência no início

Foco de talentos

  • Priorize nós de Ataque, velocidade de ataque e dano crítico (3–5 melhorias cada)
  • Invista em Vida e Defesa para chefes
  • Desbloqueie ativas: Last Stand e Blade Strike

Função: Farmer / coletor de recursos

Prioridade: Segundo personagem

Pontos de talento para max: 156Nós totais:

Pontos fortes

  • Maior Ataque base (+14), chance crítica (20%), velocidade de ataque (20%)
  • 50% de velocidade de movimento para farm rápido
  • Árvore de talentos simples, fácil de maximizar

Foco de talentos

  • Maximize os 4 nós "Attack Damage" (+4 de Ataque no total)
  • Pegue "More Health" e "More Defence" (1 ponto cada)
  • Pegue "More Loot" para +5 de Magic Find

Função: Carry no fim do jogo / bônus de conta

Prioridade: Terceiro personagem

Pontos de talento para max: 150Nós totais: 28

Pontos fortes

  • Maior Magic Find (+30) e XP bônus (+75%)
  • 75 de mana máxima e 14 de regeneração de mana
  • Ativas fortes e passiva de dano crítico

Foco de talentos

  • Desbloqueie Lightning Orb (ativa), Ice Armor (ativa) e Improved Lightning Orb (passiva)
  • Priorize nós de ataque mágico, mana máxima e regeneração de mana
  • Invista em XP bônus e Magic Find na árvore

Caminho de progressão

Início do jogo

Crie Guerreiro como primeiro personagem. Foque na história e desbloqueie sistemas. Melhore armadura de Ferro até VII e arma de Aço até X.

Meio do jogo

Desbloqueie o segundo slot (após o primeiro chefe). Crie Ladino. Use-o para farmar materiais, cartas e ouro enquanto o Guerreiro avança os atos.

Fim do jogo

Desbloqueie o terceiro slot (após o chefe Yrsainir no Ato I). Crie Mago. Use para farm de alto nível e subir Magic Find/XP da conta.

Dicas extras

  • Complete sempre a missão diária para 60 diamantes.
  • Compre Daily Fate Spiral na loja de melhorias antes de desbloquear Curio.
  • O desconto Hunter na loja de gemas acumula diariamente — use só em melhorias caras de ouro.
  • Farme mineradores caranguejo cedo pela carta de 50% de desconto Hunter.

Classes e talentos

Cada classe mostra stats base, stats após a árvore completa (quando diferentes) e a lista de melhorias na ordem do jogo. Nós ativos e passivos estão marcados.

Starter

Classe inicial antes de escolher uma especialização.

Pontos de talento para max: 8Nós totais: 11
  • Pre-specialization
  • Tutorial phase
  • Branching path
Atributos iniciais
Health Points5
Defence1
Attack4
Attack Percent1%
Attack Speed1%
Critical Chance1%
Critical Damage1%
Maximum Mana0
Mana Regen0
Magic Find5
Bonus XP5%

Stats no máximo da árvore coincidem com os valores iniciais nestes campos.

Sem árvore de talentos (pré-especialização).

Guerreiro

Guerreiro

Uma classe que usa ataques corpo a corpo físicos.

Pontos de talento para max: 151Nós totais: 33
  • Tank / frontline
  • Physical melee
  • High survivability
  • Bonus XP & move speed
Atributos iniciais
Health Points45
Defence38
Attack10
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage30%
Maximum Max25
Max Range5
Magic Find15
Bonus XP50%
Movement Speed40%

Stats no máximo da árvore coincidem com os valores iniciais nestes campos.

Árvore de talentos (ordem)

#TalentoTipoPor pontoMelhoriasBônus máx.Nota
1Last StandAtivo1100%
2XP bônus+5%3+15%
3Ataque!+13+31%Aumenta ataque físico
4Magic Find+15+51%
5Defesa+15+61%
6Regen. de mana+13+71%
7Velocidade de ataque+15+81%
8PV máximos+15+91%
9Dano crítico+15+101%
10Blade Strike

Golpeia inimigos com um golpe enorme, causando 15% do ataque a todos à frente

Ativo+15+111%
11Dano+15+121%
12Improved Cleave+15+131%Aumenta escala de ATQ do Cleave
Rogue

Rogue

Uma classe que usa ataques físicos à distância.

Pontos de talento para max: 156Nós totais:
  • Physical ranged
  • Fast farming
  • Crit & atk speed
  • Resource farmer
Atributos iniciais
Health Points35
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Attack Speed20%
Critical Chance20%
Critical Damage0
Atributos com árvore máxima
Health Points7
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Critical Damage20%
Movement Speed50%

Árvore de talentos (ordem)

#TalentoTipoPor pontoMelhoriasBônus máx.Nota
1Mais PV+51+5
2Mais níveis+5%1+5%Aumenta multiplicador de XP
3Dano de ataque+14+4Várias instâncias (ataque físico)
4Mais defesa+11+1Aumenta defesa física
5Mais loot+51+5Aumenta Magicfind
Mago

Mago

Uma classe que usa ataques mágicos à distância.

Pontos de talento para max: 150Nós totais: 28
  • Magic DPS
  • Mana scaling
  • Strong actives
  • MF & bonus XP
Atributos iniciais
Health Points25
Defence17
Attack12
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage20%
Maximum Mana75
Mana Regen14
Magic Find30
Bonus XP75%
Movement Speed1%

Stats no máximo da árvore coincidem com os valores iniciais nestes campos.

Árvore de talentos (ordem)

#TalentoTipoPor pontoMelhoriasBônus máx.Nota
1Chance crítica+1%2+2%
2Mana máximo+52+10
3Ataque! (Def. física)+12+3Aumenta defesa física
4PV máximos+1%3+30%
5Defesa+15+5%
6Ataque! (Atq. físico)+16+6%
7Mana máximo (2º)+17+7
8Ataque! (Atq. físico 2º)+18+8%
9PV máximos (2º)+19+9%
10Ataque! (Atq. físico 3º)+110+10%
11Defesa (2º)+111+11%
12Ataque! (Atq. físico 4º)+112+12%
13PV máximos (3º)+113+13%
14Ataque! (Atq. físico 5º)+114+14%
15PV máximos (4º)+115+15%
16Ataque! (Atq. físico 6º)+116+16%
17PV máximos (5º)+117+17%
18Ataque! (Atq. físico 7º)+118+18%
19PV máximos (6º)+119+19%
20Ataque! (Atq. físico 8º)+120+20%
21Mana máximo (3º)+121+21
22Ataque! (Atq. físico 9º)+122+22%
23PV máximos (7º)+123+23%
24Ataque! (Atq. físico 10º)+124+24%
25PV máximos (8º)+125+25%
26Ataque! (Atq. físico 11º)+126+26%
27PV máximos (9º)+127+27%
28Ataque! (Atq. físico 12º)+128+28%
29PV máximos (10º)+129+29%
30Ataque! (Atq. físico 13º)+130+30%
31PV máximos (11º)+131+31%
32Lightning Orb

Lança um orbe de raio no caminho. CD: 5, Mana: 6

Ativo1
33Ataque! (Atq. mágico)+12+2
34Ataque! (Atq. mágico 2º)+13+15
35Ataque! (Atq. mágico 3º)+14+25
36XP bônus+5%5+25%
37Ice Armor

Gelo por 15 s, aumenta def. física. CD: 60, Mana: 3

Ativo1
38Defesa (mágica)+15+35
39Improved Lightning Orb

Lightning Orb: escala de ATQ por 20 s; ataques críticos

Passivo1

Referência comunitária: stats e ordem dos talentos; confira no jogo.