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Actualización de octubre 2026 de Evitania Online: evento de Halloween, trinkets, presets y QoL

Resumen del parche del 22 de octubre — mazmorras de grupo del Pumpking, minijuego de pesca de Halloween, trinkets, presets de runas/curios, quinto personaje, modo sueño, pruebas de skins en la tienda de gemas y pulido de interfaz.

Actualizado: 2026-10-22UpdateHalloweenTrinketsPresetsQuality of Life

Guía extensa — léela entera o usa el índice para ir a una sección.

El parche del 22 de octubre es un gran lanzamiento doble: un evento de Halloween completo encima de sistemas permanentes que llevaba tiempo queriendo (trinkets, presets de layout, quinto slot de personaje y modo sueño). Dividí esta página como juego el parche — primero el evento, luego lo que queda cuando se van las calabazas. Para notas en vivo de mazmorra y pesca, mira también la página del evento Halloween 2026.

Respuesta rápida

Las mazmorras de grupo vuelven como la pelea de Halloween: calabazas que reaparecen sin fin desgastan al Pumpking, los niveles se liberan con tu poder de ataque, y cada nivel da trinkets (con bonus en solitario). Pesca en el estanque de Halloween con el nuevo slot de caña. Añadidos permanentes: trinkets, presets de runas y curios al nivel de combate 70, quinto personaje tras Maevath, modo sueño, pruebas de skins en la tienda de gemas y la ventana de info de stats reformada.

Evento de Halloween

Mazmorra de grupo — Pumpking

Las mazmorras de grupo vuelven como un único combate. Calabazas que reaparecen sin fin desgastan al Pumpking. El combate está afinado para runs en solitario y para grupos.

  • Liberación de nivel: tu poder de ataque
  • Recompensas: el botín habitual de mazmorra más trinkets en cada nivel
  • Bonus en solitario: incentivo extra de trinket cuando juegas solo

Misión secundaria

Una nueva cadena de misiones secundarias de Halloween se otorga una vez por cuenta al llegar al nivel 50.

Pase artístico del Acto 1

El Acto 1 recibió un refresco visual completo de Halloween: nuevos props en cada nivel, tilesets de bosque y montaña actualizados y fondos más oscuros. Aunque no farmées la mazmorra, las rutas del early game se ven distintas.

Minijuego de pesca (solo evento)

La pesca llega dentro del evento de Halloween como minijuego — aún no es la profesión de pesca completa (eso llega en un parche futuro).

Cómo lo juego yo:

  1. Lanza en el estanque de Halloween
  2. Espera el mordisco
  3. Golpea el medidor de golpe a tiempo
  4. Recoge el pez

El medallón del mordisco tiene un botón Zz que pasa la sesión al modo automático cuando quiero alejarme. La pesca necesita la caña de pescar, con su propio slot junto al hacha y el pico.

Trinkets (accesorios)

Los trinkets son un nuevo tipo de objeto equipable:

  • Un atributo principal
  • Cuatro atributos adicionales
  • Se pueden mejorar
  • Desmonta un trinket para recuperar parte del material invertido

Los niveles de la mazmorra de Halloween son el farm inicial más claro. Trato la inversión en mejora con cuidado hasta registrar mejor la tasa de retorno del desmontaje.

Presets (runas y curios)

Los presets de layout de runas y curios permiten guardar páginas de layouts y aplicarlas automáticamente al cambiar de actividad (mobs, jefes, minería, tala).

  • Desbloqueo: nivel de combate 70 para runas y curios
  • Tope: hasta seis páginas por mecánica

Es el QoL que más uso en personajes multiactividad — deja de reasignar slots a mano cada vez que pasas de basura a jefe.

Personajes

  • El quinto slot de personaje se desbloquea al derrotar a Maevath
  • Lone Wolf recibe el empujón correspondiente por renunciar a ese slot: magic find 40 → 50, y toda la experiencia y el oro 40 % → 50 %
  • La selección de personaje encaja las cinco cartas en una sola fila

Modo sueño

Una nueva pantalla de sueño deja el juego en idle con visualización mínima (estado + reloj) mientras sigue en segundo plano. El botón está en el menú lateral, justo antes de ajustes. El sueño automático se puede configurar.

Tienda de gemas

  • Pruebas de skin: prueba cosméticos de un paquete de skins gratis durante una hora
  • La tarjeta diaria de gemas ahora acumula hasta 180 días, se puede comprar de nuevo con 150 días o menos restantes, y la recompensa diaria se reclama en una pantalla animada nueva

Stats e información

La ventana Stat Info reformada explica cada atributo con nombre completo, descripción escrita, los números reales y de dónde sale cada modificador. Elige cualquier atributo de la lista de la izquierda. Los valores grandes se muestran como K / M / B en lugar de ocho dígitos crudos.

Interfaz y calidad de vida

  • El menú lateral se queda anclado sobre la barra del HUD en pantallas más anchas que 16:9 (ya no se desliza al borde)
  • Los objetos bloqueados se pueden usar otra vez; las transferencias pueden volver a unirse a pilas bloqueadas
  • El diario de cartas muestra los niveles y detalles correctos cuando cambia el tope de nivel o se reabre la ventana
  • El texto de subida de nivel ya no se invierte cuando el héroe se gira

Nuevos jugadores

  • Gremio, amigos, correo, noticias y recompensas de 7/30 días quedan claramente bloqueados hasta registrar la cuenta
  • Frontera del early game: tienda, stash y herrería se abren al terminar el onboarding; insignias y recordatorios del menú siguen la misma regla
  • Las burbujas de pista sobre los portales de jabalíes, pueblo y avispas se quedan hasta que entres de verdad al portal (ya no se desvanecen a los pocos segundos)
  • El volumen de música por defecto es más bajo

Lo que aún estoy registrando

  • Fecha oficial de fin de Halloween
  • Curvas completas de mejora / desmontaje de trinkets
  • Umbrales exactos de poder de ataque por nivel de la mazmorra de grupo
  • Tablas de tienda / moneda de Halloween si aparecen a mitad del evento

Cuando eso aterrice, actualizaré esta página y la entrada del evento de Halloween. Consejos o capturas: contacto o colaboradores.

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