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Runas

Combos, tiers, costes de fusión y drops.

Runas

Este sistema se desbloquea tras la misión de runas, durante el acto II.

Tu objetivo es usar los mejores combos para cada situación.

Runas: principiante

Al llegar al acto II, sigue las misiones hasta el sistema de runas. Equipa las 3 runas indicadas y manténlas juntas para que el combo siga activo: ganas +1 al contador de muertes de portal.

Runas: intermedio

Si tienes diamantes para mejoras, compra primero runas PRE 3/6, luego ranuras 3/9 y vuelve a PRE hasta 6/6. Deben estar juntas en el mismo combo (6/6) para dar «20 de saqueo / +20 % fuera de línea / 200 ATK / +2 al contador de portal».

La mejor inversión de gemas al inicio son las runas: primero PRE (6/6), luego ranuras con RUNE unlock / desbloqueo de engarces (9/9).

Las pestañas · Runas: Hardcore

Conociendo las pestañas:

  • 1° RUNAS — Aquí colocas las runas; al activar un combo correcto obtienes tus bonificaciones.
  • 2° FUSIÓN — Aquí mejoras las runas; cada mejora requiere una cantidad determinada.
  • 3° RECETAS — Aquí están las recetas; al desbloquear un combo ves qué buffs otorga.

Al abrir el segundo combo, equipa las runas de la misión para +3 al contador de portal. Luego farmea duplicados para subir nivel. En esta guía están los drops; sube siempre al 100 % si puedes: las runas son raras.

Combos conocidos

Efectos por combo. «PRE * 6» = seis runas PRE en el mismo combo (6/6).
ComboEfecto
GOR+MU+HAS200 PV / 10 % XP / +1 al contador de portal
APEX+SIRC+WER10 % prob. crítico / 60 % daño crít. / 5 de saqueo
TYR+SUR+VEX+LUM50 % XP / 300 ATK / 5 % ganancias fuera de línea
FAL+FAL+TES+WAR50 % oro / 400 PV / 10 de saqueo
DOT + WIR + YUR + SKO100 poder de minería / 100 de tala / +40 multiloot en ambos
WAR + YUR + GRO + MIN + TYR + FAL10 % fuera de línea / ×1,5 ATK / 20 de saqueo
PRE * 620 de saqueo / 20 % fuera de línea / 200 ATK / +2 al portal

Lugares de drop

RunaMonstruoUbicación
NILIceboar, Helmet, Ghost, YetiActo II
FUSRatatoskr, Watches, Snowman, TrollActo II
MUPenguin, Glass, Matryoshka, DraugrActo II
HASBoss do Ato 2Acto II
GORSun Boy/ BeetlemanActo III
RYSIronwood TreeÁrbol acto II
WOMThorium oreRoca acto II
KItodos os monstro do ato 1 HARD ModeActo I difícil
PRE- Cash shop -Tienda

Mejora de runas (T1→T4)

Cada columna: nombre en ese tier; «>» es la secuencia.
Nombre (T1)Nombre (T2)Nombre (T3)Nombre (T4)
KI>WER>ANG>YUR
WOM>SIRC>APEX>BEB
GOR>BOL>TES>WAR
MU>RO>FON>FAL
RYS>LUM>ORT>VEX
NIL>DOT>WIR>GRO
FUS>YIT>SKO>MIN
HAS>OLU>SUR>TYR

Subir runa a otro tier

TierDuplicadosProb. de éxito
RUNA T13x50 %
6x100 %
RUNA T23x33 %
9x100 %
RUNA T33x33 %
9x100 %
RUNA T4

Estadísticas de runas

Bonificaciones por runa en T1 (izq.) y T3 (der.), según la hoja.
Runa (T1)BonoRuna (T3)Bono
KIDefensa física +4ANGDefensa física +16
WOMDaño crítico +5 %APEXDaño crítico +12 %
GORPV +22TESPV +88
MUOro +1 %FONOro +4 %
RYSATK +15ORTATK +36
NILTala +10WIRTala +24
FUSMinería +10SKOMinería +24
HASGanancia de XP +1 %SURGanancia de XP +4 %
WERDefensa física +8YURDefensa física +20
SIRCDaño crítico +9 %BEBDaño crítico +15 %
BOLPV +44WARPV +110
ROOro +2 %FALOro +5 %
LUMATK +27VEXATK +45
DOTTala +18GROTala +30
YITMinería +18MINMinería +30
OLUGanancia de XP +2 %TYRGanancia de XP +5 %

Tomado de la hoja Runas; los códigos de runas (KI, WOM, …) coinciden con el juego.