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Base de datos

Clases y talentos

Inicial, guerrero, pícaro, mago — stats base y orden de talentos.

Evitania Online — Mejor clase y talentos

Empieza con Guerrero para avanzar pronto. Usa Pícaro para farmear recursos. Cambia a Mago en el late game para escalar y bonos de cuenta.

Razones clave

  1. Los recursos de clase se desbloquean en orden: Guerrero → Pícaro → Mago. Empezar con Guerrero acelera las mejoras.
  2. Los sistemas de cuenta (Hunter, Curio, cartas) permiten especializar: un main y dos alts para farmear.
  3. Los rendimientos decrecientes en stats planas hacen más valiosos los bonos porcentuales del Mago al final.

Rol: Personaje principal / tanque

Prioridad: Primer personaje

Puntos de talento hasta el máximo: 151Nodos totales: 33

Fortalezas

  • Mayor PV base (+45) y Defensa (+38)
  • 30 % daño crítico, 40 % velocidad de movimiento
  • 50 % de XP extra para subir de nivel más rápido
  • Excelente supervivencia al inicio

Enfoque de talentos

  • Prioriza Ataque, velocidad de ataque y daño crítico (3–5 mejoras cada uno)
  • Invierte en vida y defensa para jefes
  • Desbloquea activas: Last Stand y Blade Strike

Rol: Farmeador / recolector de recursos

Prioridad: Segundo personaje

Puntos de talento hasta el máximo: 156Nodos totales:

Fortalezas

  • Mayor Ataque base (+14), prob. crítico (20 %), velocidad de ataque (20 %)
  • 50 % de velocidad de movimiento para farmear rápido
  • Árbol de talentos simple, fácil de maximizar

Enfoque de talentos

  • Sube al máx. los 4 nodos «Attack Damage» (+4 de Ataque en total)
  • Toma «More Health» y «More Defence» (1 punto cada uno)
  • Toma «More Loot» para +5 Magic Find

Rol: Carry de late game / potenciador de cuenta

Prioridad: Tercer personaje

Puntos de talento hasta el máximo: 150Nodos totales: 28

Fortalezas

  • Mayor Magic Find (+30) y XP extra (+75 %)
  • 75 de maná máx. y 14 de regeneración de maná
  • Activas potentes y pasiva de daño crítico

Enfoque de talentos

  • Desbloquea Lightning Orb (activa), Ice Armor (activa) e Improved Lightning Orb (pasiva)
  • Prioriza ataque mágico, maná máx. y regeneración de maná
  • Invierte en XP extra y Magic Find en el árbol

Ruta de progresión

Inicio de partida

Crea Guerrero como primer personaje. Prioriza la historia y desbloquea sistemas. Mejora armadura de hierro a VII y arma de acero a X.

Mitad de partida

Desbloquea el segundo hueco (tras el primer jefe). Crea Pícaro. Farmea materiales, cartas y oro mientras el Guerrero avanza.

Final de partida

Desbloquea el tercer hueco (tras el jefe Yrsainir del Acto I). Crea Mago. Úsalo para farm de alto nivel y subir Magic Find/XP de cuenta.

Consejos adicionales

  • Completa siempre la misión diaria por 60 diamantes.
  • Compra Daily Fate Spiral en la tienda de mejoras antes de desbloquear Curio.
  • El descuento Hunter en la tienda de gemas se acumula cada día — úsalo solo en mejoras de oro caras.
  • Farmea mineros cangrejo pronto por la carta de 50 % de descuento Hunter.

Clases y talentos

Cada clase: stats base, stats tras el árbol completo (si difieren) y mejoras en orden de juego. Nodos activos y pasivos etiquetados.

Inicial

Clase inicial antes de elegir una especialización.

Puntos de talento hasta el máximo: 8Nodos totales: 11
  • Pre-specialization
  • Tutorial phase
  • Branching path
Estadísticas iniciales
Health Points5
Defence1
Attack4
Attack Percent1%
Attack Speed1%
Critical Chance1%
Critical Damage1%
Maximum Mana0
Mana Regen0
Magic Find5
Bonus XP5%

Las stats con árbol máximo coinciden con las iniciales en estos campos.

Sin árbol de talentos (pre-especialización).

Guerrero

Guerrero

Una clase que usa ataques cuerpo a cuerpo físicos.

Puntos de talento hasta el máximo: 151Nodos totales: 33
  • Tank / frontline
  • Physical melee
  • High survivability
  • Bonus XP & move speed
Estadísticas iniciales
Health Points45
Defence38
Attack10
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage30%
Maximum Max25
Max Range5
Magic Find15
Bonus XP50%
Movement Speed40%

Las stats con árbol máximo coinciden con las iniciales en estos campos.

Árbol de talentos (orden)

#TalentoTipoPor puntoMejorasBonus máx.Nota
1Last StandActivo1100%
2XP extra+5%3+15%
3¡Ataque!+13+31%Aumenta el ataque físico
4Magic Find+15+51%
5Defensa+15+61%
6Regen. de maná+13+71%
7Velocidad de ataque+15+81%
8PV máximos+15+91%
9Daño crítico+15+101%
10Blade Strike

Golpea con un ataque enorme, 15% del ataque a enemigos al frente

Activo+15+111%
11Daño+15+121%
12Improved Cleave+15+131%Aumenta la escala de ATQ de Cleave
Pícaro

Pícaro

Una clase que usa ataques físicos a distancia.

Puntos de talento hasta el máximo: 156Nodos totales:
  • Physical ranged
  • Fast farming
  • Crit & atk speed
  • Resource farmer
Estadísticas iniciales
Health Points35
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Attack Speed20%
Critical Chance20%
Critical Damage0
Stats con árbol máximo
Health Points7
Defence25
Attack14
Attack Percent15%
Critical Damage20%
Movement Speed50%

Árbol de talentos (orden)

#TalentoTipoPor puntoMejorasBonus máx.Nota
1Más PV+51+5
2Más niveles+5%1+5%Aumenta el multiplicador de XP
3Daño de ataque+14+4Varias instancias (ataque físico)
4Más defensa+11+1Aumenta la defensa física
5Más botín+51+5Aumenta Magicfind
Mago

Mago

Una clase que usa ataques mágicos a distancia.

Puntos de talento hasta el máximo: 150Nodos totales: 28
  • Magic DPS
  • Mana scaling
  • Strong actives
  • MF & bonus XP
Estadísticas iniciales
Health Points25
Defence17
Attack12
Attack Percent10%
Attack Speed15%
Critical Chance15%
Critical Damage20%
Maximum Mana75
Mana Regen14
Magic Find30
Bonus XP75%
Movement Speed1%

Las stats con árbol máximo coinciden con las iniciales en estos campos.

Árbol de talentos (orden)

#TalentoTipoPor puntoMejorasBonus máx.Nota
1Prob. crítica+1%2+2%
2Maná máximo+52+10
3¡Ataque! (Def. física)+12+3Aumenta la defensa física
4PV máximos+1%3+30%
5Defensa+15+5%
6¡Ataque! (Atq. físico)+16+6%
7Maná máximo (2.º)+17+7
8¡Ataque! (fís. 2.º)+18+8%
9PV máx. (2.º)+19+9%
10¡Ataque! (fís. 3.º)+110+10%
11Defensa (2.º)+111+11%
12¡Ataque! (fís. 4.º)+112+12%
13PV máx. (3.º)+113+13%
14¡Ataque! (fís. 5.º)+114+14%
15PV máx. (4.º)+115+15%
16¡Ataque! (fís. 6.º)+116+16%
17PV máx. (5.º)+117+17%
18¡Ataque! (fís. 7.º)+118+18%
19PV máx. (6.º)+119+19%
20¡Ataque! (fís. 8.º)+120+20%
21Maná máximo (3.º)+121+21
22¡Ataque! (fís. 9.º)+122+22%
23PV máx. (7.º)+123+23%
24¡Ataque! (fís. 10.º)+124+24%
25PV máx. (8.º)+125+25%
26¡Ataque! (fís. 11.º)+126+26%
27PV máx. (9.º)+127+27%
28¡Ataque! (fís. 12.º)+128+28%
29PV máx. (10.º)+129+29%
30¡Ataque! (fís. 13.º)+130+30%
31PV máx. (11.º)+131+31%
32Lightning Orb

Lanza un orbe eléctrico. CD: 5, Maná: 6

Activo1
33¡Ataque! (mágico)+12+2
34¡Ataque! (mág. 2.º)+13+15
35¡Ataque! (mág. 3.º)+14+25
36XP extra+5%5+25%
37Ice Armor

Hielo 15 s, def. física. CD: 60, Maná: 3

Activo1
38Defensa (mágica)+15+35
39Improved Lightning Orb

Lightning Orb: escala ATQ 20 s; críticos

Pasivo1

Referencia comunitaria: stats y orden de talentos; comprueba en el juego.