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Herramientas de calculadora

Calculadora de multiloot (recolección)

Modela drops extra de mineral y troncos con multiloot de minería y tala. Cada cosecha en vena/árbol da 1 recurso principal; el multiloot añade probabilidad de 1 extra.

Cómo funciona el multiloot en recolección

tl;dr — Cada cosecha da 1 mineral o tronco. Tu % de multiloot de minería o tala es la probabilidad de obtener una copia adicional en la misma acción.

A diferencia de Cantidad de drop (exponencial, para cartas y botín raro), el multiloot es un porcentaje fijo solo para recursos principales extra.

Ejemplo: 15 de multiloot en tala en goak → cada corte da 1 tronco + 15 % de probabilidad de un segundo.

Esperado por cosecha = 1 + (Multiloot % ÷ 100)

Fuente

Introduce tu multiloot total de minería o tala (talentos + cartas) — esta página no suma bonificaciones automáticamente.

Resultados

Recurso principal
Copper Ore
Garantizado por cosecha
1
Probabilidad de proc extra
0.0000e+0%
Total esperado por cosecha
1
Total esperado en 100 cosechas
100
Objetos extra esperados en 100 cosechas
0

Resultado por cosecha

Exactamente 1 objeto (sin extra): 100%

Exactamente 2 objetos (proc extra): 0.0000e+0%

Notas de la calculadora

  • Los drops principales de venas y árboles son 1 en 1 en la base de cartas — un recurso por cosecha antes del multiloot.
  • El multiloot de minería y de tala son estadísticas separadas en el juego.
  • El multiloot de combate (carne para Hunter, etc.) usa tasas base distintas — no cubierto en esta página.
  • Cartas, mascotas y runas usan Cantidad de drop — ver la calculadora de probabilidad de drop.