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Evitania Online Guilds Guide: Levels, Tasks, Chests, Research und Shop

Hands-on Guilds-Daten nach dem Launch im September 2026 — 500 Gems Create-Kosten, Standard 20 Mitglieder (+5 pro Guild Level), Reset Donnerstag 03:00 EST, Weekly Tasks pro Mitglied, Chests, Research und der Seal Shop.
Ausführlicher Guide — durchscrollen oder über den Index zu einem Abschnitt springen.

Ich spiele Guilds seit dem Launch im September 2026 und protokolliere jede Zahl, die mir der Client zeigt. Diese Seite ist genau dieser Field-Notes-Dump: Create-Kosten, Roster-Wachstum, tägliche Seals, Donations, Weekly Tasks, Chests, Research und der Seal Shop. Zahlen, die ich persönlich noch nicht bestätigt habe, sind klar markiert.
Für den breiteren Multiplayer-Kontext (Friends, lokaler Co-op, Anti-Cheat) siehe den Multiplayer-Guide.
Kurze Antwort
Eine Guild zu erstellen kostet 500 Gems und braucht sowohl einen Namen als auch einen Tag. Späteres Umbenennen oder Retaggen kostet jeweils 1,000 Gems. Neue Guilds starten mit 20 Member Slots, und der Roster wächst um +5 pro Guild Level (Level 2 = 25).
Wöchentliche Activity läuft pro Member — jeder Spieler muss die eigenen Tasks clearen. Reset ist Donnerstags um 03:00 EST (von diesem Anker in deine Zeitzone umrechnen). Daily Login, zwei Donations und das Weekly Task Board sind die Hauptwege, wie ich Seals und Activity für die Guild Chest farme.
Guild Bosses und Guild Maps sind noch unreleased. Lone-Wolf-Task-Ziele unterscheiden sich von normalen Guild-Zielen; diese Zahlen habe ich noch nicht.
Guild erstellen und verwalten
| Action | Cost | Notes |
|---|---|---|
| Create guild | 500 Gems | Name + tag required |
| Change name | 1,000 Gems | — |
| Change tag | 1,000 Gems | — |
| Default member slots | 20 | Starting roster size |
| Roster per guild level | +5 | Confirmed through level 2 (25 at L2) |
Tipp: Wähle Namen und Tag beim Create sorgfältig — jeder Rename kostet wieder 1K Gems.
Guild Levels (Was ich bestätigt habe)
Ich bin bisher nur auf Guild Level 2, also behandle höhere Levels als unbekannt, bis ich (oder ein anderer Contributor) weiter komme.
| Guild LVL | Roster | XP needed for next | Max weekly sales for Tasks | Research Max LVL |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 13,000 | 3,000 | 2/10 |
| 2 | 25 | 42,000 | 3,000 | 4/10 |
Das Pattern, das ich sehe: Roster startet bei 20 und steigt um 5 pro Guild Level. Research Max öffnet sich ebenfalls stufenweise (bisher 2 ? 4).
Weekly Reset und wie Activity funktioniert
- Reset: Donnerstags um 03:00 EST. Ich spiele auf Eastern Time; rechne von diesem Timestamp auf deine Region um.
- Tasks sind individuell. Jedes Member muss das eigene Board abschließen. Guild-weite Shared Counter sind nicht, wie der aktuelle Client arbeitet.
- Lone Wolf-Ziele sind nach einem kürzlichen Update anders. Diese Tabelle habe ich noch nicht — wenn du Solo-Guild spielst, prüfe in-game.
Daily Login
| Action | Seals | Activity |
|---|---|---|
| Daily login | 100 | 30 |
Donations (2× pro Tag)
Jedes Member kann zweimal pro Tag donaten. Donations werden in Player Gold (GP) bezahlt; die Guild erhält danach Funds / Seals / XP / Activity. Ich hatte diese Spalten früher falsch gelabelt — 500K und 10M sind die GP-Kosten, nicht Guild Funds.
| Donation | GP needed | Guild Funds | Seals | XP | Activity |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500,000 | 150 | 30 | 5 | 15 |
| 2 | 10,000,000 | 650 | 100 | 5 | 30 |
Donation 2 ist teuer in Gold — ich hole sie nur, wenn ich in der Woche Chest Tiers oder Research Timer jage.
Weekly Task Breakdown
Die Zahlen in Klammern sind die Max Levels, die ich pro Zeile sehe. Make donation cappt bei 4; die anderen gehen bis 5. Rewards unten sind der Seal-/Activity-Payout für das Clearen dieses Task Levels.
| Level | Chop Wood (5) | Kill Monster (5) | Mine Ore (5) | Support Research (5) | Make Donation (4) | Perfect Week (5) | Kill Boss (5) | Seals | Activity |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10,000 | 5,000 | 10,000 | 1 | 2 | 1 | 3 | 100 | 20 |
| 2 | 40,000 | 10,000 | 40,000 | 2 | 5 | 2 | 9 | 150 | 25 |
| 3 | 80,000 | 20,000 | 80,000 | 3 | 10 | 3 | 16 | 200 | 30 |
| 4 | 200,000 | 40,000 | 200,000 | 5 | 14 | 5 | 23 | 250 | 45 |
| 5 | 500,000 | 100,000 | 500,000 | 7 | — | 7 | 30 | 300 | 50 |
So nutze ich das: Wood und Ore laufen zusammen, wenn ich ohnehin Profession Farming mache. Boss Kills sind für mich der Bottleneck auf höheren Task Levels. Perfect Week ist eine eigene Progression Track (nicht nur „7× einloggen“).
Weekly Guild Chest
Chest Tiers zahlen Seals, Funds und Guild XP, sobald die Guild den Activity-Threshold erreicht. Tiers 1–5 brauchen keine Research; ab Tier 6 ist New Heights nötig. Ich habe Tier 11 in-game bestätigt; Tiers 12–15 sind Pattern-Projektionen aus dieser Kurve (unten als est. markiert).
| Chest LVL | Needed Activity | Seals | Funds | Guild XP | Research Required |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 2,000 | 61,000 | 2,800 | None |
| 2 | 3,000 | 2,300 | 68,000 | 3,500 | None |
| 3 | 5,000 | 2,600 | 75,000 | 4,200 | None |
| 4 | 8,000 | 2,900 | 82,000 | 4,900 | None |
| 5 | 10,000 | 3,200 | 89,000 | 5,600 | None |
| 6 | 12,000 | 3,500 | 96,000 | 6,300 | New Heights 1/10 |
| 7 | 15,000 | 3,800 | 103,000 | 7,000 | New Heights 2/10 |
| 8 | 21,000 | 4,100 | 110,000 | 7,700 | New Heights 3/10 |
| 9 | 26,000 | 4,400 | 117,000 | 8,400 | New Heights 4/10 |
| 10 | 31,000 | 4,700 | 124,000 | 9,100 | New Heights 5/10 |
| 11 | 36,000 | 5,000 | 131,000 | 9,800 | New Heights 6/10 |
| 12 | 42,000 | 5,300 | 138,000 | 10,500 | New Heights 7/10 |
| 13 | 47,000 | 5,600 | 145,000 | 11,200 | New Heights 8/10 |
| 14 | 52,000 | 5,900 | 152,000 | 11,900 | New Heights 9/10 |
| 15 | 57,000 | 6,200 | 159,000 | 12,600 | New Heights 10/10 |
Hinweis: Tier 11 ist bestätigt. Tiers 12–15 folgen denselben Activity-/Seals-/Funds-/Guild-XP-Schritten, die ich bis 11 gemessen habe — behandle sie als Estimates, bis ich (oder ein anderer Contributor) diese Chests in-game cleare.
Guild Research
Research kostet Guild Funds und Echtzeit-Stunden. Zeiten unten sind Research-Dauer in Stunden. Reward-/Effect-Spalten folgen einem sauberen Pattern; Cost ist durch Level 5 bestätigt (10K ? 40K) und danach leer, weil die Kurve schwerer zu projizieren ist. Zeilen mit leerem Cost oder höheren Levels sind Estimates bis zur Verifikation. Noch keine neuen Daten zu Guild Growth über Level 1 hinaus.

New Heights
Hebt Weekly-Chest-Tier-Unlocks an.
| Level | Chest Tier unlocked | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,000 | 48H |
| 2 | 7 | 15,000 | 72H |
| 3 | 8 | 22,000 | 84H |
| 4 | 9 | 30,000 | 96H |
| 5 | 10 | 40,000 | 120H |
| 6 | 11 | — | 132H |
| 7 | 12 | — | 144H |
| 8 | 13 | — | 168H |
| 9 | 14 | — | 180H |
| 10 | 15 | — | 192H |
Expand Stock
Hebt das Guild Shop Level an.
| Level | Shop LVL | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 10,000 | 48H |
| 2 | 3 | 15,000 | 72H |
| 3 | 4 | 22,000 | 84H |
| 4 | 5 | 30,000 | 96H |
| 5 | 6 | 40,000 | 120H |
| 6 | 7 | — | 132H |
| 7 | 8 | — | 144H |
| 8 | 9 | — | 168H |
| 9 | 10 | — | 180H |
| 10 | 11 | — | 192H |
Seal Rewards
| Level | Effect | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | +2% Seal rewards for tasks and cap | 10,000 | 48H |
| 2 | +4% Seal rewards for tasks | 15,000 | 72H |
| 3 | +6% Seal rewards for tasks | 22,000 | 84H |
| 4 | +8% Seal rewards for tasks | 30,000 | 96H |
| 5 | +10% Seal rewards for tasks | 40,000 | 120H |
| 6 | +12% Seal rewards for tasks | — | 132H |
| 7 | +14% Seal rewards for tasks | — | 144H |
| 8 | +16% Seal rewards for tasks | — | 168H |
| 9 | +18% Seal rewards for tasks | — | 180H |
| 10 | +20% Seal rewards for tasks | — | 192H |
Great Contributor
| Level | Effect | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | +5% Activity rewards for tasks | 10,000 | 48H |
| 2 | +10% Activity rewards for tasks | 15,000 | 72H |
| 3 | +15% Activity rewards for tasks | 22,000 | 84H |
| 4 | +20% Activity rewards for tasks | 30,000 | 96H |
| 5 | +25% Activity rewards for tasks | 40,000 | 120H |
| 6 | +30% Activity rewards for tasks | — | 132H |
| 7 | +35% Activity rewards for tasks | — | 144H |
| 8 | +40% Activity rewards for tasks | — | 168H |
| 9 | +45% Activity rewards for tasks | — | 180H |
| 10 | +50% Activity rewards for tasks | — | 192H |
Research Efficiency
| Level | Adds Support (min) | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 10,000 | 48H |
| 2 | 28 | 15,000 | 72H |
| 3 | 32 | 22,000 | 84H |
| 4 | 36 | 30,000 | 96H |
| 5 | 40 | 40,000 | 120H |
| 6 | 44 | — | 132H |
| 7 | 48 | — | 144H |
| 8 | 52 | — | 168H |
| 9 | 56 | — | 180H |
| 10 | 60 | — | 192H |
Guild Growth
Noch dünn — bisher nur Level 1 geloggt.
| Level | Guild XP | Cost | Time |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,000 | 80,000 | 168H |
Guild Shop (Seals)
Shop-Zeilen, die ich bisher geloggt habe. Max/week ist der Purchase Cap; Max cost sind Seals, wenn du das volle Weekly Allotment kaufst.
| Shop level | Item | Cost in Seals | Max / week | Max cost |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Normal Hunting Keys | 100 | 10 | 1,000 |
| 2 | Enhance Stone I | 200 | 10 | 2,000 |
| 3 | Gold ×1M | 50 | 30 | 1,500 |
| 4 | 8 Hour Hourglass | 1,000 | 5 | 5,000 |
| 5 | MonkeyCopter (pet) | 10,000 | 1 | 10,000 |
| 6 | Enhance Stone II | 250 | 10 | 2,500 |
| 7 | Ultra Repair Stone | 3,000 | 1 | 3,000 |
| 8 | Enhance Stone III | 300 | 10 | 3,000 |
| 9 | Fate Spiral | 2,000 | 3 | 6,000 |
Expand-Stock-Research treibt das Shop Level. Wenn eine Zeile für dich locked ist, prüfe zuerst diese Research.
Was noch unclear / unreleased ist
- Guild Levels 3+ (Roster / XP / Research Caps)
- Research Costs ab Level 6 (Times und Rewards projiziert; Costs noch leer)
- Guild Growth über Level 1 hinaus
- Weekly Chest Tiers 12–15 (Pattern Estimates — in-game noch nicht fully cleared)
- Lone Wolf Task-Target-Tabelle
- Guild Bosses und Guild Maps (unreleased)
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