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Rechner-Tools

Sammel-Multiloot-Rechner

Bonus-Erz- und Holz-Drops über Bergbau- und Holzfäll-Multiloot modellieren. Jede Adern/Baum-Ernte gibt 1 Hauptressource; Multiloot fügt eine Chance auf 1 Extra hinzu.

So funktioniert Sammel-Multiloot

tl;dr — Jede Ernte gibt 1 Erz oder Holz. Dein Bergbau- oder Holzfäll-Multiloot-% ist die Chance auf eine zusätzliche Kopie in derselben Ernte.

Anders als Drop Quantity (exponentiell für Karten und seltene Drops) ist Multiloot ein fester Prozentsatz nur für Bonus-Hauptressourcen.

Beispiel: 15 Holzfäll-Multiloot bei Goak → jeder Schlag gibt 1 Holz + 15 % Chance auf ein zweites.

Erwartet pro Ernte = 1 + (Multiloot % ÷ 100)

Quelle

Gib dein gesamtes Bergbau- oder Holzfäll-Multiloot ein (Talente + Karten) — diese Seite summiert Boni nicht automatisch.

Ergebnis

Hauptressource
Copper Ore
Garantiert pro Ernte
1
Bonus-Proc-Chance
0.0000e+0%
Erwartet gesamt pro Ernte
1
Erwartet gesamt über 100 Ernten
100
Erwartete Bonus-Items über 100 Ernten
0

Ergebnis pro Ernte

Genau 1 Item (kein Bonus): 100%

Genau 2 Items (Bonus-Proc): 0.0000e+0%

Rechner-Hinweise

  • Hauptdrops von Adern/Bäumen sind 1 zu 1 in der Karten-DB — eine Ressource pro Ernte vor Multiloot.
  • Bergbau- und Holzfäll-Multiloot sind im Spiel getrennte Werte.
  • Kampf-Multiloot (Hunter-Fleisch usw.) nutzt andere Basisraten — nicht auf dieser Seite.
  • Karten-, Pet- und Runen-Chancen nutzen Drop Quantity — siehe Drop-Chance-Rechner.